Swift3 新特性指南(二)
使用基于服务器的测试具有几个好处,这些好处可能足以证明您团队在时间投资上的合理性。如果您对是否走这条路适合您的团队持怀疑态度,请确保在评估时考虑以下因素:将构建和单元测试移至服务器可以释放您的本地机器继续工作在功能开发和调试上,同时您的构建和测试套件在远程运行。构建触发器可以在代码提交时运行测试,并在测试失败导致意外变化时通知您的团队。服务器上的测试是一致的,每次都以相同的方式运行;这意味着个人开
原文:
zh.annas-archive.org/md5/c0f6221d9eaed9c721bfc5570e07d639译者:飞龙
第九章:使用 Xcode 服务器和 LLDB 调试改进您的代码
您可以通过学习如何测试代码来提高代码质量的最大技能之一。使用 XCTest 测试框架将单元测试添加到您的代码中,将帮助您提高代码质量,并提供了记录代码工作方式的额外好处。当您从个人开发者项目过渡到多成员团队时,维护独立编写的测试变得更加困难。将自动化测试添加到服务器上的持续集成管道中,可以帮助解决这些问题,就像源代码库帮助管理大型项目中的代码一样。
在本章的第一部分,我们将介绍 Xcode 服务器作为持续集成服务器的能力,以及如何将自动化测试包含进来以改进您的测试工作流程。在第二部分,我们将描述如何使用 LLDB 在 Linux 上调试您的代码。
使用 Xcode 服务器进行持续集成概述
使用基于服务器的测试具有几个好处,这些好处可能足以证明您团队在时间投资上的合理性。如果您对是否走这条路适合您的团队持怀疑态度,请确保在评估时考虑以下因素:
-
将构建和单元测试移至服务器可以释放您的本地机器继续工作在功能开发和调试上,同时您的构建和测试套件在远程运行。
-
构建触发器可以在代码提交时运行测试,并在测试失败导致意外变化时通知您的团队。
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服务器上的测试是一致的,每次都以相同的方式运行;这意味着个人开发环境和项目调整不会影响测试运行。
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您可以安排完整的测试套件在您方便的时候运行,以及短运行测试在每次代码提交时执行,例如。
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您可以让您的测试在多个开发环境和硬件上执行。例如,您可以使用服务器环境轻松地在多个 iPad 模型和操作系统版本以及几部 iPhone 上运行测试。这将是手动执行耗时的工作。
持续集成工作流程是一个从在开发机器上本地开发开始,然后将您的代码提交到仓库的过程。接下来,您将项目迁移到 Xcode 服务器进行处理。为了使 Xcode 服务器能够处理您的代码,您必须以 bots 的形式提供一些指令。在您的开发机器上,您创建带有在 Xcode 服务器上运行的规则 bots。bot 的执行称为 integration,可以手动运行或根据计划运行。一旦 integration 完成,活动将报告回您的开发 Mac。
机器人功能
没有使用机器人,您无法利用 Xcode 服务器做任何有用的事情。机器人构建您的代码并运行您的测试,使用提供的 Xcode 项目方案。一个精心制作的机器人可以控制其运行的时间和如何与您和您的团队沟通其活动。例如,您可以让机器人在发生新的提交时运行,并通过电子邮件将集成状态(例如,成功或失败)发送给您和/或您的开发团队。您还可以添加预集成和后集成触发器,这些触发器可以执行脚本以与 Web 服务通信或基于初始集成输出运行额外的性能测试。
监控和管理机器人
一旦您创建了您的机器人,您就可以在 Xcode Server 中管理和监控它们。Xcode 服务器可以被配置为将机器人的状态推送到您的开发 Mac,提供一个 web 钩子以在浏览器或第三方应用程序(例如,Slack/HipChat)中查看活动,或者发送电子邮件报告。在您的开发 Mac 上,您可以使用 Xcode 中的报告导航器查看非常详细的报告。
配置 Xcode 服务器
要使用 Xcode 服务器,您必须从 Mac 的 App Store 下载并安装 macOS Server(以前称为 OS X Server)。
注意
为 Xcode 服务器添加仓库
Xcode Server 需要一个代码仓库来执行工作,并且与 Git 或 Subversion 兼容。你创建的任何机器人都需要访问仓库。机器人会尝试通过 SSH 或 HTTPS 连接到仓库。苹果公司对您的仓库设置选项做了很好的描述。
注意
您可以参考他们设置指南的以下部分,以获取如何配置您的仓库以供 Xcode Server 和您的机器人访问的逐步说明:developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/IDEs/Conceptual/xcode_guide-continuous_integration/PublishYourCodetoaSourceRepository.html - //apple_ref/doc/uid/TP40013292-CH8-SW1。
配置机器人
“机器人”是由 Xcode Server 运行以从源代码库构建和测试代码的过程。每次你运行你的“机器人”实例时,你都在执行所谓的“集成”。你创建一个“机器人”,并将一个关联的方案添加到“机器人”中,该方案引用你的开发机器。创建“机器人”向导会引导你选择要使用的方案、设置运行频率以及提供在集成前后运行的任何 shell 脚本。
注意
你可以在[如何设置机器人](https://developer.apple.com/library/tvos/documentation/IDEs/Conceptual/xcode_guide-continuous_integration/ConfigureBots.html - //apple_ref/doc/uid/TP40013292-CH9-SW1)中了解更多信息。
去年,Xcode Server 引入了一个新功能,允许我们添加自定义环境变量,我们的“机器人”可以访问。今年 Xcode Server 允许我们添加在每次“集成”前后运行的预和后脚本。此功能可能允许你在“机器人”构建和执行测试之前,预先加载外部文件或数据以进行单元测试。另一个例子可能是后“集成”脚本与 Rest API 通信,以发送成功或失败状态。
管理和监控你的集成运行
你可以在 Xcode 的“报告导航器”中访问每个“机器人”的详细报告(视图 | 导航器 | 显示报告导航器)。此视图还允许你创建额外的“机器人”或编辑现有的“机器人”。选择侧边栏中列出的任何“机器人”都会给你一个集成结果的摘要报告。
https://github.com/OpenDocCN/freelearn-mobi-zh/raw/master/docs/swift3-nw-feat/img/B05719_09_01.jpg
报告导航器
使用 LLDB 进行调试
LLDB是驱动 Xcode 的调试器。在 Xcode 的调试控制台中,你可以找到一个控制台窗口,它为你提供了访问LLDB提示符的权限。在 Linux 或从命令行中,你可以从 Swift REPL访问LLDB。让我们探索如何使用LLDB通过一些你可能已经知道或不知道的命令来调试我们的程序。
注意
你可以在 LLDB 调试指南中了解更多关于使用 LLDB 进行调试的信息:[LLDB 调试指南](https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/General/Conceptual/lldb-guide/chapters/Introduction.html - //apple_ref/doc/uid/TP40016717-CH1-DontLinkElementID_42).
LLDB 命令语法
与LLDB交互就像在提示符中输入一个命令一样简单。命令结构包含零个或多个子命令,后跟零个或多个选项或参数。
<command> [<subcommand>...] [--<option> [<option-value>]]... [argument]...
子命令和参数是空格分隔的标记;而选项也是空格分隔的,但使用双横线(有时是单横线)作为前缀。一个示例 LLDB 命令是设置一个函数的断点。在以下示例中,我们将为speakToMe()函数设置一个breakpoint:
(lldb) breakpoint set -n speakToMe
你可以通过在LLDB提示符下输入help来始终获得帮助。不带参数输入help将列出所有可用命令及其简短描述:
(lldb) help
你可以通过输入help加上命令名称或命令名称和子命令名称来获取特定命令的帮助,以获得更专业化的结果。
(lldb) help breakpoint
(lldb) help breakpoint set
管理断点
断点是中断正在运行的程序以在特定点进行检查的主要方式。我们可以通过LLDB创建、修改、删除或列出断点。
创建断点
我们使用breakpoint set命令来创建断点:
4> func sayHello(){
5\. print("Hi")
6\. }
7> sayHello()
Hi
8> :breakpoint set --name sayHello
Breakpoint 1: where = $__lldb_expr5`__lldb_expr_4.sayHello () -> () + 4 at repl.swift:5, address = 0x00000001005c6064
列出断点
我们使用breakpoint list命令来列出程序中断点的名称和位置:
(lldb) breakpoint list
Current breakpoints:
1: name = 'sayHello', locations = 1, resolved = 1, hit count = 1
1.1: where = $__lldb_expr5`__lldb_expr_4.sayHello () -> () + 4 at repl.swift:5, address = 0x00000001005c6064, resolved, hit count = 1
修改断点
你可以使用断点添加激活条件。使用breakpoint modify命令,你可以使用以下任何选项来更改目标断点的行为。
-D ( --dummy-breakpoints ) : Sets Dummy breakpoints
-T <thread-name> ( --thread-name <thread-name> ) The breakpoint stops only for the thread whose thread name matches this argument.
-c <expr> ( --condition <expr> ) The breakpoint stops only if this condition expression evaluates to true.
-d ( --disable ) Disable the breakpoint.
-e ( --enable )Enable the breakpoint.
-i <count> ( --ignore-count <count> ) Set the number of times this breakpoint is skipped before stopping.
-o <boolean> ( --one-shot <boolean> ) The breakpoint is deleted the first time it stop causes a stop.
-q <queue-name> ( --queue-name <queue-name> ) The breakpoint stops only for threads in the queue whose name is given by this argument.
-t <thread-id> ( --thread-id <thread-id> ) The breakpoint stops only for the thread whose TID matches this argument.
-x <thread-index> ( --thread-index <thread-index> ) The breakpoint stops only for the thread whose index matches this argument.
启用和禁用断点
你可以使用断点 ID 或位置来启用和禁用断点。你将 ID 传递给enable或disable子命令:
(lldb) breakpoint enable 1.1
1 breakpoint enabled.
(lldb) breakpoint disable 1.1
1 breakpoint disabled.
删除断点
当你不再需要你的断点时,你可以简单地使用带有断点 ID 或位置的删除子命令来移除它:
(lldb) breakpoint delete 1.1
命令别名
命令别名允许你为常用命令创建更短的语法。你还可以提供帮助文本来伴随你的别名。你可以通过输入help command来查看如何管理命令别名的更多详细信息。
https://github.com/OpenDocCN/freelearn-mobi-zh/raw/master/docs/swift3-nw-feat/img/image_09_002.jpg
在以下示例中,我们创建一个命令别名来执行我们传递给别名的命令,使用 Unix shell:
https://github.com/OpenDocCN/freelearn-mobi-zh/raw/master/docs/swift3-nw-feat/img/image_09_003.jpg
摘要
在本章中,我们介绍了使用 Xcode Server 的持续集成工作流程的基本知识。你学习了什么是机器人以及它们是如何在 Xcode Server 上构建和测试你的代码的。随着 Swift 在 Linux 上的加入,我们需要探索 Xcode 之外的其他测试代码的选项。LLDB 功能非常强大,甚至为你的调试会话提供了定制选项。在我们下一章和最后一章中,我们将讨论在 Linux 服务器上编写 Swift。
第十章. 在服务器上探索 Swift
除非您正在制作一个非常基础的应用程序,否则您很可能需要某种形式的后端服务器来使您的应用程序真正有用。Swift 在 Linux 上运行是一个大事件,尤其是考虑到 Linux 在托管和运行服务器方面的普及。Swift 3 为开发者打开了使用与他们在 iOS、macOS、tvOS 和 watchOS 上创建应用程序相同的 Swift 创建服务器端应用程序的可能性。在本章结束时,您将拥有一个完全使用 Swift 编写的服务器端应用程序,它可以在 Linux 服务器上无缝运行。
IBM Swift 包目录
在 第二章 中,我们介绍了在 Linux 上安装 Swift 工具链和配置环境的步骤。我们用 Swift 编写了第一个程序,并利用 Swift 包管理器来管理我们的依赖项。在完成基础知识后,我想提及 IBM 的 Swift 包目录。
IBM Swift 包目录是一个托管 Swift 库和模块链接的网站,您可以使用 Swift 包管理器使用这些库和模块。IBM 希望它成为一个社区资源,让开发者能够找到并分享他们项目的代码。您可以在以下链接中找到该网站:developer.ibm.com/swift/the-ibm-swift-package-catalog。您绝对应该保留这个链接,因为它将是一个您经常使用的网站。您可以根据排名、受欢迎程度或关键词探索项目。
介绍我们的服务器项目
让我们以一场盛宴结束!对于最后一章,我们将创建一个小项目来测试使用 Swift 开发服务器应用程序。我们将使用 IBM Swift 包目录来查找网络服务器框架。我非常喜欢使用 Slack 进行团队沟通。如果您还没有尝试过,您应该考虑评估它是否可以成为您团队的好工具。Slack 的一个强大功能是您有一系列集成选项可以自定义团队体验。Slack 已经向开发者开放了许多 API,以便进行定制和集成。Slack 甚至为用户提供了一个应用商店,让他们可以添加第三方应用程序,以便团队共同使用。唯一的缺点是,您的第三方应用程序或集成必须托管在外部服务器上。我们将创建一个 Slack 集成,您稍后可以将其修改成您自己的完整 Slack 应用程序。我们的 Slack 集成将完全使用 Swift 编写,并且可以托管在云中的 Linux 虚拟机上,例如 Heroku、Digital Ocean 或亚马逊网络服务。
注意
您可以从 www.packtpub.com/support 下载此项目的代码。
项目描述和依赖项
我们的项目需要一个能够正常工作的网络服务器框架。我们可以从头开始编写一个,或者查看可用的第三方框架。使用 IBM Swift 包目录,我找到了几个高度评价且正在积极开发且深受开发者喜爱的网络应用框架。IBM 的 Kitura、Perfect by PerfectlySoft 和 Vapor by Vapor 都是可行的候选框架。如果你曾经接触过 Node.js 和 Express,或者 Ruby on Rails,那么这些项目对你来说都会感到熟悉。虽然这些框架中的任何一个都可以用于我们的项目,但我选择了 Vapor 项目作为我们的应用程序,因为它在我编写这一章的时候在“基本”类别中排名首位。
根据 Vapor 的说法,他们的项目是最常用的 Swift 编写的网络框架。你可以了解更多关于 Vapor 的信息,包括它支持的 Swift 版本和文档链接,请访问swiftpkgs.ng.bluemix.net/package/vapor/vapor。
现在我们已经介绍了我们将要使用的库和框架,让我给你描述一下我们将一起构建的服务器应用程序。Slack 为开发者提供了创建自定义集成或制作可供任何团队使用的 Slack 应用程序的选项。我们将为单个团队创建一个自定义集成。然而,你可以轻松地将我们的定制转换为任何团队都可以发现的全功能应用程序。
我们将构建一个用于销售小工具的店面网络应用程序。当用户从我们这里购买小工具时,我们将处理订单并将订单发送到我们的 Slack 订单跟踪频道。为了保持这个应用程序的简单性,我们将采取一些捷径。
设置我们的环境和项目
由于你在第二章中学习了如何安装 Swift,我们将跳过这一步,直接进入安装 Vapor 框架。我们将添加 Vapor 的命令行工具包,以便访问快捷命令和常见任务的辅助功能。
注意
你可以在vapor.github.io/documentation/找到详细的文档链接和使用 Vapor 的示例。
这就是如何做的:
要安装工具包,请在终端中运行以下命令:
curl -sL toolbox.vapor.sh | bash
你可以通过运行以下命令来验证命令是否成功:
vapor -help
接下来,让我们创建一个新的 Vapor 项目,并将其命名为storefront:
vapor new storefront
我们新创建的项目将具有以下文件结构:
https://github.com/OpenDocCN/freelearn-mobi-zh/raw/master/docs/swift3-nw-feat/img/image_10_001.jpg
文件结构应该对你来说很熟悉,因为它遵循 Swift Package Manager 所需的结构。在幕后,vapor 使用swift package init--type executable创建一个新的项目。Vapor 脚本还将在Package.swift中将 vapor 框架作为依赖项添加。我们的main.swift是我们的入口点,因为我们创建了一个可执行程序。
我打算在我的 Mac 上开发我的代码,然后将其部署到云中的 Linux 虚拟机。对我来说,好处是,我可以使用 Xcode 及其调试工具进行本地开发。实际上,Vapor 框架通过提供工具包中的命令来生成用于开发的 Xcode 项目,支持这一概念。让我们创建一个可以用于我们店面应用开发的 Xcode 项目:
vapor xcode
当 Vapor 创建一个配套的 Xcode 项目时,它首先检查你是否缺少在Package.swift文件中指定的任何依赖项。在创建 Xcode 项目之前,Vapor 会为你下载任何缺少的依赖项。此外,Vapor 将创建一个用于在 Xcode 中运行你的应用程序的方案。最后,Vapor 将显示 Xcode 项目期望链接的哪个工具链:
$vapor xcode
No Packages folder, fetch may take a while...
Fetching Dependencies [Done]
Generating Xcode Project [Done]
Select the `App` scheme to run.
Make sure Xcode > Toolchains > 3.0-GM-CANDIDATE is selected.
Open Xcode project?
y/n>nz
每次你为项目创建新的依赖项时,你必须重新构建项目,以便 Swift Package Manager 可以在尝试编译你的代码之前下载你的新依赖项:
vapor clean or vapor build --clean
让我们快速查看Package.swift文件,看看 Vapor 为我们创建了什么。我们可以使用更适合我们项目的名称来配置应用程序的名称。当前的默认名称是VaporApp,但我们可以将其更改为Storefront。你也应该注意到,vapor 框架已作为依赖项为我们添加。
import PackageDescription
let package = Package(
name: "VaporApp",
dependencies: [
.Package(url: "https://github.com/vapor/vapor.git", majorVersion: 0, minor: 18)
],
exclude: [
"Config",
"Database",
"Localization",
"Public",
"Resources",
"Tests",
]
)
当你使用 Vapor CLI 创建新项目时,Vapor 会在项目中添加带有文档的示例代码。打开main.swift并浏览包含的路由和注释。删除此文件中的所有内容,我们将从头开始构建我们的应用程序。
Vapor 框架
在 Vapor 术语中,Droplet 是一个服务容器,充当 Vapor 服务提供的网关。使用 Droplet 注册路由并添加中间件以启动服务器。为了开始,我们需要导入 Vapor 并创建一个 Droplet 实例。
import Vapor
let drop = Droplet()
我们还可以通过属性来定制我们的 Droplet 实例的行为。你可以在 Vapor 的文档中了解更多关于选项的信息。
路由
现在我们已经有了 Droplet 实例,我们需要讨论路由。路由是每个 Web 框架的基本功能。当接收到一个传入请求时,我们需要有一种适当过滤和处理每个请求的方法。Vapor 为你提供了多种解决路由问题的选项。我们将为我们的应用程序创建两个路由:一个用于服务我们的商店页面,另一个用于当用户在我们的页面上购买商品时响应post请求。
在 Vapor 中,一个基本的路由由一个方法、路径和闭包组成。我们的两个路由属于这一类别。Vapor 路由支持标准的 RESTful HTTP 方法(get、post、put、patch、delete 和 options)。我们通过在 Droplet 实例上调用相应的方法来注册路由,传递我们的路由路径,并返回我们定义的闭包。
drop.get("/") { request in
return try drop.view.make("shop.html")
}
drop.post("purchase") { request in
// more stuff happening here but omitted
var response = try Response(status: .ok, json: json)
return response
}
我们的第一条路由处理我们网站根目录的所有get请求。当请求此路由时,我们返回shop.html视图。我们的第二条路由处理/purchase路由的post请求。一旦我们完成工作,我们就向请求者返回一个带有状态和 JSON 有效负载的响应。
Vapor 还支持嵌套路由和参数。创建一个嵌套路由就像在注册路由时将 URL 中的正斜杠替换为逗号一样简单。
// Nested route
drop.get("products", "vehicles", "trucks") { request in
return "You requested /products/vehicles/trucks"
}
Vapor 通过使参数类型安全来处理参数。许多 Web 框架默认使用字符串作为路由参数和类型,这可能导致错误。使用 Swift 的闭包允许更安全地访问路由参数。在以下示例中,我们定义了一个接受Int参数的路由。我们的路由匹配artboard/:id,其中我们的*:id*参数必须是一个整数值。
// Type Safe parameters
drop.get("artboard", Int.self) { request, productId in
return "You requested Artboard #\(productId)"
}
我们也可以不使用路由参数来编写这个,然后通过请求对象访问我们的参数。
drop.get("artboard", ":id") { request in
guard let productId = request.parameters["id"]?.int else {
throw Abort.badRequest
}
return "You requested Artboard #\(productId)"
}
创建视图
当你想从你的应用程序发送 HTML 时,你创建视图。你可以从一个 HTML 文档创建视图,或者使用 Mustache 等渲染器构建你的视图。默认情况下,视图存储在Resources/Views目录中。回到为我们根目录注册的第一个路由,我们使用视图返回一个 HTML 文档(shop.html)。你通过在 Droplet 实例上调用view.make方法来创建视图的实例。
drop.get("/") { request in
return try drop.view.make("shop.html")
}
更复杂的文档,如 mustache 模板,需要更多信息来处理和创建视图。这些附加信息作为第二个参数传递给view.make方法。
drop.get("shop_template") { request in
return try drop.view.make("shop.template", [
"countdown": "2 days left",
"shopper_count": "1,000"
])
}
公共资源
对于大部分情况,我们希望我们的服务器代码和文件免受窥探的眼睛和网页爬虫的侵害。Vapor 为我们处理这个问题。当我们需要提供可以从我们的视图中访问的资源时,我们使用在应用程序根目录下创建的Public文件夹。我们将我们的图片、脚本和样式存储在Public文件夹的嵌套目录中。
定义我们的商店视图
当我们在应用程序上提供根级文档时,我们返回一个shop.html视图。我们的简单页面显示一条欢迎信息和三个产品的详细信息。
https://github.com/OpenDocCN/freelearn-mobi-zh/raw/master/docs/swift3-nw-feat/img/image_10_002.jpg
当用户点击“立即购买”按钮时,我们执行一个 jQuery Ajax post 命令与我们的服务器通信。我们将我们想要购买的产品 ID 发送到我们的"/purchase"路由。
在服务器上,当我们收到与这个路由匹配的请求时,我们会提取产品 ID 并在我们的本地商店中搜索匹配的产品。当然,在一个生产应用中,我们会使用数据库来存储我们的产品,甚至填充我们的商店列表。在无法在我们的请求对象中找到有效的产品 ID 或无法为提供的产品 ID 找到匹配的产品的情况下,我们会抛出一个错误,并将其发送回客户端。
最后,我们创建一个包含我们产品的一些详细信息的 JSON 负载,并带有成功的状态码将其返回给客户端。
drop.post("purchase") { request in
drop.log.info("purchase request made")
guard let product_id = request.data["product_id"]?.int else {
throw Abort.badRequest
}
guard let product = products.filter({ (prod) -> Bool in
return prod.id == product_id
}).first else{
throw Abort.badRequest
}
let json = try JSON(node: [
"Product" : "\(product.name)",
"price" : "\(product.price)",
])
// more work happening and omitted
var response = try Response(status: .ok, json: json)
return response
}
当我们的客户端收到 post 响应时,我们会显示一个感谢用户购买的提示对话框。我们还在控制台中显示返回的 JSON 数据。
Slack 集成
现在我们已经了解了我们网络应用的基础,让我们通过集成 Slack 来让它变得更有趣。使用 Slack 的 API,我们可以扩展 Slack,使我们的工作流程更加完善。在我们的案例中,我们希望通知我们的运营团队新的订单,以便他们可以立即开始处理。我们将利用 incoming webhooks 从我们的 Swift 服务器向 Slack 发送消息。虽然这个 webhook 只会用于我们的团队,但你可以在api.slack.com/的文档中阅读,并轻松地将我们的自定义集成转换为任何团队都可以将其纳入其工作流程的 Slack 应用。
创建自定义集成
由于我们的自定义集成只与单个 Slack 团队一起工作,如果你还没有,你需要创建一个 Slack 账户和团队。一旦你这样做,你可以导航到 Slack 应用目录的构建部分,位于:
-
点击“创建自定义集成”按钮。https://github.com/OpenDocCN/freelearn-mobi-zh/raw/master/docs/swift3-nw-feat/img/image_10_003.jpg
-
接下来选择“Incoming WebHooks”链接。https://github.com/OpenDocCN/freelearn-mobi-zh/raw/master/docs/swift3-nw-feat/img/image_10_004.jpg
选择一个频道来发布你的消息或者创建一个新的频道。我选择将我的消息发送到我的订单频道。选择好你的频道后,点击“添加 incoming WebHooks 集成”按钮。
https://github.com/OpenDocCN/freelearn-mobi-zh/raw/master/docs/swift3-nw-feat/img/image_10_005.jpg
在这个视图中,你可以看到设置说明以及你可以为你的用例自定义的字段。你可以为这个集成提供一个可选的描述性标签以及用户名。默认名称是 incoming-webhook,但我将其改为了 OrderUp。我还添加了一个表情符号,作为我添加到这个频道的消息的图标。一旦你预览了你的设置,你只需点击“保存设置”按钮,你的更改就会生效。
更新我们的服务器以向 Slack 发布
在我们关闭这个视图之前,我们需要将 Webhook URL 复制到我们的外部服务中。你可以点击 复制 URL 按钮,它将被添加到你的剪贴板。让我们回到 Swift 并打开 main.swift。更新你的购买路由以创建 Slack 发送 POST 请求到 Slack 服务器的 JSON 有效负载:
drop.post("purchase") { request in
// omitted code above
let slack_payload = try JSON(node: [ "attachments":
try JSON(node: [
try JSON(node: [
"fallback": "New purchase Request",
"pretext": "New purchase Request",
"color": "#D00000",
"fields": try JSON(node: [
try JSON(node: [
"title" : "Product: \(product.name)",
"value" : "Price: \(product.price)",
"short" : "false"
])
])
])
])
])
_ = try drop.client.post("https://hooks.slack.com/services/<your hook id>", headers: [:], query: [:], body: slack_payload)
var response = try Response(status: .ok, json: json)
return response
}
我们格式化的消息有效负载发送了一条通用消息,该消息将在你的桌面和移动端 Slack 通知中显示("New purchase Request")。我们还使用附件语法提供了有关产品订单的详细信息。我们传递了产品名称和价格。
现在,当你在这个网站上购买时,你还会收到一条实时消息发送到 Slack 的订单频道。
https://github.com/OpenDocCN/freelearn-mobi-zh/raw/master/docs/swift3-nw-feat/img/image_10_007.jpg
摘要
在本章中,我们探讨了服务器上的 Swift。我们开发了一个完全用 Swift 运行的 Web 应用程序。我们的应用程序还与 Slack 通信以发布消息。我们使用 Vapor Web 框架创建了一个 Swift Web 服务器,并学习了如何从 Swift 调用 Slack Webhooks。虽然我们的例子相当简单,但很容易看出我们可以如何利用 Swift 的力量将其扩展到更大、更复杂的应用程序。
这就带我们来到了本书的结尾。我们涵盖了大量的内容,并学习了 Swift 3 的新特性。我们讨论了苹果对 Swift 进化的动机和目标。我向你展示了如何找到关于该语言的文档以及如何参与 Swift 的未来方向。我们探讨了 Linux 上的 Swift 以及这为服务器端 Swift 应用程序带来的可能性。Swift 3 添加了新的语言特性,这些特性改进了你将在日常编码项目中使用的许多库。
我希望这本书能成为你在深入开发 Swift 3 时的参考。虽然我们已经探讨了该语言的大部分特性,但全面覆盖语言的所有变化并不现实。虽然这本书为理解 Swift 3 的变化提供了良好的基础,但你仍需要在代码中应用你所学的知识。此外,你应该参考苹果的文档和 Swift 社区,以保持对语言最新发展的了解。最优秀的开发者永远不会依赖他们当前的知识。他们积极寻求学习更多。如果你想掌握 Swift 3,你必须利用你所能利用的所有资源来构建我们共同创建的基础。我知道你可以做到,并祝愿你在旅程中一切顺利。
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