一、I/O 多路转接之 poll

1、初识 poll

作用: 和 select 一样属于 IO 多路复用,用于同时监听多个文件描述符
原理: 基于 struct pollfd 结构体数组管理 fd,没有最大文件描述符数量限制,解决了 select 位图大小受限的缺点。
改进点: 无需每次重新设置监听集合,接口更简洁,是 select 的优化版本。

1)poll 函数

2)pollfd 结构体

3)poll 执行过程

poll 核心是事件结构体数组,不再使用位图,没有最大 fd 数量限制。

以监听 3 个 fd(1、2、5)为例:

  1. 定义 pollfd 数组,设置要监听的 fd 和事件(POLLIN 可读)
  2. 初始化: 把 fd=1、2、5 加入数组,统一监听可读事件
  3. 调用 poll (): 阻塞等待事件就绪
  4. 内核检测到 fd=1、2 就绪,poll 返回
  5. 遍历数组: 通过 revents 字段判断哪些 fd 就绪
  6. 未就绪的 fd 保留在数组中,不会被清空

总结

  • poll 用结构体数组管理 fd,无最大 4096 限制
  • 事件不会自动清空,无需重复添加 fd
  • 只需遍历数组判断 revents,使用更简单

2、socket 就绪条件

和select一样

  • 读就绪

    • 接收缓冲区数据 ≥ 低水位标记(SO_RCVLOWAT)
    • 对端关闭连接(读返回 0)
    • 监听 socket 有新连接
    • socket 有未处理错误
  • 写就绪

    • 发送缓冲区空闲 ≥ 低水位标记(SO_SNDLOWAT)
    • 写关闭,写操作触发 SIGPIPE
    • 非阻塞 connect 完成
    • socket 有未处理错误
  • 异常就绪

    • 收到 TCP 带外(紧急)数据

3、poll 优点

  1. 使用简单: 无需维护位图,用结构体数组统一管理
  2. 接口友好: 监听事件与就绪事件分开,不用重复重置
  3. 无数量上限: 不受固定大小限制,支持更多文件描述符
  4. 通用性强: 跨平台使用更方便,无需关注底层结构

4、poll 缺点

  1. 遍历效率低: 返回后仍需遍历所有 fd 找就绪事件
  2. 拷贝开销大: 每次调用都要拷贝大量 pollfd 到内核态
  3. 性能随连接下降: 监听 fd 越多,效率越低
  4. 核心问题未解决: 和 select 一样存在轮询浪费,仅优化了接口与数量限制

5、poll 监控标准输入

1)test.cc

#include<iostream>
#include<poll.h>
#include<unistd.h>

int main()
{
    pollfd poll_fd;
    poll_fd.fd = 0;  // 监听标准输入
    poll_fd.events = POLLIN;   // 监听可读事件

    while(true)
    {   
        // poll:监听1个fd,超时1000毫秒
        int ret = poll(&poll_fd, 1, 1000);

        if(ret<0) // 调用出错
        { 
            perror("poll");
            continue;
        }
        if(ret==0) // 超时无事件
        {
            std::cout << "poll timeout" << std::endl;
            continue;
        }

        // 判断是否是可读事件就绪
        if(poll_fd.revents&POLLIN)
        {
            char buf[1024] = {0};
            read(0, buf, sizeof(buf) - 1);
            std::cout << "stdin: " << buf;
        }
    }
    return 0;
}

6、poll 服务器

代码结构:

Mutex.hpp
Log.hpp
Common.hpp
InetAddr.hpp
Socket.hpp
PollServer.hpp
Main.cc

1)Mutex.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <pthread.h>

namespace MutexModule
{
    // 互斥锁封装类
    class Mutex
    {
    public:
        // 初始化锁
        Mutex()
        {
            pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);
        }

        // 加锁
        void Lock()
        {
            int n = pthread_mutex_lock(&_mutex);
        }

        // 解锁
        void Unlock()
        {
            int n = pthread_mutex_unlock(&_mutex);
        }

        // 获取锁指针
        pthread_mutex_t *Get()
        {
            return &_mutex;
        }

        // 销毁锁
        ~Mutex()
        {
            pthread_mutex_destroy(&_mutex);
        }

    private:
        pthread_mutex_t _mutex;
    };

    // RAII 自动加解锁
    class LockGuard
    {
    public:
        LockGuard(Mutex &mutex) : _mutex(mutex)
        {
            _mutex.Lock(); // 构造时加锁
        }

        ~LockGuard()
        {
            _mutex.Unlock(); // 析构时解锁
        }

    private:
        Mutex &_mutex;
    };
}

2)Log.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <memory>
#include <ctime>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include "Mutex.hpp"

namespace LogModule
{
    using namespace MutexModule;

    const std::string gsep = "\r\n";

    // 日志策略基类(接口)
    class LogStrategy
    {
    public:
        ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
    };

    // 控制台日志输出(线程安全)
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::cout << message << gsep;
        }

        ~ConsoleLogStrategy() {}

    private:
        Mutex _mutex;
    };

    const std::string defaultpath = "./log/"; //   /var/log
    const std::string defaultfile = "my.log";

    // 文件日志输出(自动建目录、线程安全)
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &path = defaultpath, const std::string &file = defaultfile)
            : _path(path), _file(file)
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            if (std::filesystem::exists(_path))
                return;

            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_path);
            }
            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << std::endl;
            }
        }

        // 追加写入日志文件
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::string filename = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _file;
            std::ofstream out(filename, std::ios::app);
            if (!out.is_open())
                return;

            out << message << gsep;
            out.close();
        }

    private:
        std::string _path;
        std::string _file;
        Mutex _mutex;
    };

    // 日志等级类
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };

    // 日志等级转字符串
    std::string LevelStr(LogLevel level)
    {
        switch (level)
        {
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOWN";
        }
    }

    // 获取格式化时间字符串(线程安全)
    std::string GetTimeStamp()
    {
        time_t curr = time(nullptr);
        struct tm curr_tm; // 出参
        localtime_r(&curr, &curr_tm);
        char buf[128]; // 出参
        snprintf(buf, sizeof(buf), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
                 curr_tm.tm_year + 1900,
                 curr_tm.tm_mon + 1,
                 curr_tm.tm_mday,
                 curr_tm.tm_hour,
                 curr_tm.tm_min,
                 curr_tm.tm_sec);
        return buf;
    }

    // 日志核心管理类
    class Logger 
    {
    public:
        Logger()
        {
            EnableConsoleLogStrategy();
        }

        // 切换为文件输出
        void EnableFileLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
        }

        // 切换为控制台输出
        void EnableConsoleLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }

        // 日志消息构造: 负责拼接内容, 析构时自动输出
        class LogMessage
        {
        public:
            // 构造日志头部(时间、等级、进程ID、文件名、行号)
            LogMessage(LogLevel level, std::string src_name, int line_number, Logger &logger)
                :  _logger(logger) 
            {
                std::stringstream ss;
                ss << "[" << GetTimeStamp() << "] "
                   << "[" << LevelStr(level) << "] "
                   << "[" << getpid() << "] "
                   << "[" << src_name << "] "
                   << "[" << line_number << "] - ";
                _loginfo = ss.str(); 
            }

            // 流方式拼接日志内容
            template <typename T>
            LogMessage &operator<<(const T &info)
            {
                std::stringstream ss;
                ss << info;           
                _loginfo += ss.str(); 
                return *this;         
            }

            // 析构自动输出日志
            ~LogMessage()
            {
                if (_logger._fflush_strategy) 
                {
                    _logger._fflush_strategy->SyncLog(_loginfo);
                }
            }

        private:     
            std::string _loginfo;   
            Logger &_logger;        
        };

        // 仿函数接口, 创建日志消息
        LogMessage operator()(LogLevel level, std::string name, int line)
        {
            return LogMessage(level, name, line, *this);
        }

    private:
        std::unique_ptr<LogStrategy> _fflush_strategy;
    };

    Logger logger; 

// 简化调用宏
#define LOG(level) logger(level, __FILE__, __LINE__)
#define Enable_Console_Log_Strategy() logger.EnableConsoleLogStrategy()
#define Enable_File_Log_Strategy() logger.EnableFileLogStrategy()
}

3)Common.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <functional>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/wait.h>

// 程序退出状态码枚举
enum ExitCode
{
    OK = 0,           // 正常
    USAGE_ERR,        // 参数错误
    SOCKET_ERR,       // Socket 创建失败
    BIND_ERR,         // 绑定失败
    LISTEN_ERR,       // 监听失败
    CONNECT_ERR,      // 连接失败
    FORK_ERR,         // 进程创建失败
    OPEN_ERR,         // 打开文件失败
};

// 禁止拷贝基类(继承后无法拷贝/赋值)
class NoCopy
{
public:
    NoCopy() {}
    ~NoCopy() {}

    NoCopy(const NoCopy &) = delete;
    NoCopy &operator=(const NoCopy &) = delete;
};

// 地址类型转换宏: sockaddr_in → sockaddr*
#define CONV(addr) ((struct sockaddr *)&addr)

4)InetAddr.hpp

#pragma once
#include "Common.hpp"

// IPv4地址封装: 主机格式 <-> 网络格式
class InetAddr
{
public:
	// 默认构造
    InetAddr() {}
    
    // 构造: 网络地址 -> 主机格式
    InetAddr(struct sockaddr_in &addr)
        : _addr(addr)
    {
        _port = ntohs(_addr.sin_port); // port
        char ipbuffer[64];             // ip
        inet_ntop(AF_INET, &_addr.sin_addr, ipbuffer, sizeof(ipbuffer));
        _ip = ipbuffer;
    }

    // 构造:指定IP+端口 → 网络格式
    InetAddr(const std::string &ip, uint16_t port)
        : _ip(ip), _port(port)
    {
        memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
        _addr.sin_family = AF_INET;
        inet_pton(AF_INET, _ip.c_str(), &_addr.sin_addr); // ip
        _addr.sin_port = htons(_port);                    // port
    }

    // 构造:仅端口, 绑定本机所有IP
    InetAddr(uint16_t port)
        : _port(port), _ip()
    {
        memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
        _addr.sin_family = AF_INET;
        _addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // ip
        _addr.sin_port = htons(_port);      // port
    }
		
	// 设置网络地址信息
    void SetAddr(struct sockaddr_in &addr)
    {
        _addr = addr; 
        _port = ntohs(_addr.sin_port); 

        char ipbuffer[64];
        inet_ntop(AF_INET, &_addr.sin_addr, ipbuffer, sizeof(ipbuffer));
        _ip = ipbuffer;
    }
    
    // 获取点分十进制IP
    std::string Ip() { return _ip; }

    // 获取主机字节序端口
    uint16_t Port() { return _port; }

    // 获取原生网络地址结构体
    const struct sockaddr_in &NetAddr() { return _addr; }

    // 获取通用地址指针(用于系统调用)
    const struct sockaddr *NetAddrPtr() { return CONV(_addr); }

    // 获取地址长度
    socklen_t NetAddrLen() { return sizeof(_addr); }

    // 比较两个地址是否相同
    bool operator==(const InetAddr &addr)
    {
        return addr._ip == _ip && addr._port == _port;
    }

    // 转为 ip:port 格式字符串
    std::string StringAddr()
    {
        return _ip + ":" + std::to_string(_port);
    }

    ~InetAddr() {}

private:
    struct sockaddr_in _addr; // 网络字节序地址
    std::string _ip;          // 点分十进制IP
    uint16_t _port;           // 主机字节序端口
};

5)Socket.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <cstdlib>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Log.hpp"
#include "Common.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

namespace SocketModule
{
    using namespace LogModule;
    const static int gbacklog = 16; // 监听队列长度

    // 抽象Socket接口(模板方法)
    class Socket
    {
    public:
        virtual ~Socket() {}
        virtual void SocketOrDie() = 0;                                       // 创建socket
        virtual void BindOrDie(uint16_t port) = 0;                            // 绑定端口
        virtual void ListenOrDie(int backlog) = 0;                            // 监听
        virtual std::shared_ptr<Socket> Accept(InetAddr *client) = 0;         // 接收连接
        virtual void Close() = 0;                                             // 关闭socket
        virtual int Recv(std::string *out) = 0;                               // 接收数据
        virtual int Send(const std::string &message) = 0;                     // 发送数据
        virtual int Connect(const std::string &server_ip, uint16_t port) = 0; // 连接服务端
        virtual int Fd() = 0;                                                 // 获取文件描述符
        
    public:
        // 构建TCP服务端
        void BuildTcpSocketMethod(uint16_t port, int backlog = gbacklog)
        {
            SocketOrDie();
            BindOrDie(port);
            ListenOrDie(backlog);
        }

        // 构建TCP客户端
        void BuildTcpClientSocketMethod()
        {
            SocketOrDie();
        }
    };

    const static int defaultfd = -1;

    // TCP套接字实现
    class TcpSocket : public Socket
    {
    public:
        TcpSocket() : _sockfd(defaultfd) {}

        TcpSocket(int fd) : _sockfd(fd) {}

        ~TcpSocket() {}

        // 创建socket
        void SocketOrDie() override
        {
            _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_sockfd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "socket error";
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "socket success";
        }

        // 绑定端口
        void BindOrDie(uint16_t port) override
        {
            InetAddr localaddr(port);
            int n = ::bind(_sockfd, localaddr.NetAddrPtr(), localaddr.NetAddrLen());
            if (n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
                exit(BIND_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "bind success";
        }

        // 监听
        void ListenOrDie(int backlog) override
        {
            int n = ::listen(_sockfd, backlog);
            if (n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "listen error";
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "listen success";
        }

        // 接收客户端连接
        std::shared_ptr<Socket> Accept(InetAddr *client) override
        {
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);

            // 阻塞等待客户端连接
            int fd = ::accept(_sockfd, CONV(peer), &len);
            if (fd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::WARNING) << "accept warning ...";
                return nullptr;
            }

            // 保存客户端地址
            client->SetAddr(peer);

            // 返回新连接的socket对象
            return std::make_shared<TcpSocket>(fd);
        }

        // 接收数据  出参out
        int Recv(std::string *out) override
        {
            char buffer[1024];
            ssize_t n = ::recv(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if (n > 0)
            {
                buffer[n] = 0;
                *out += buffer;
            }
            return n;
        }

        // 发送数据
        int Send(const std::string &message) override
        {
            return send(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0);
        }

        // 连接服务端
        int Connect(const std::string &server_ip, uint16_t port) override
        {
            InetAddr server(server_ip, port);
            return ::connect(_sockfd, server.NetAddrPtr(), server.NetAddrLen());
        }

        // 关闭套接字
        void Close() override
        {
            if (_sockfd >= 0)
                ::close(_sockfd);
        }
		
		// 获取文件描述符
		int Fd() override
        {
            return _sockfd;
        }
        
    private:
        int _sockfd; // socket文件描述符
    };
}

6)PollServer.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <memory>
#include <unistd.h>
#include <sys/poll.h>
#include "Log.hpp"
#include "Socket.hpp"

using namespace LogModule;
using namespace SocketModule;

// Poll 多路复用服务器
class PollServer
{
    const static int size = 4096; // 最大支持连接数
    const static int defaultfd = -1;

public:
    // 构造:初始化监听套接字
    PollServer(int port)
        : _listensock(std::make_unique<TcpSocket>()),
          _isrunning(false)
    {
        _listensock->BuildTcpSocketMethod(port);

        // 初始化pollfd数组
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            _fds[i].fd = defaultfd;
            _fds[i].events = 0;
            _fds[i].revents = 0;
        }

        // 将监听fd加入数组,关注读事件
        _fds[0].fd = _listensock->Fd();
        _fds[0].events = POLLIN;
    }

    // 打印当前监控的 fd
    void PrintFd()
    {
        std::cout << "_fds[]: ";
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            if (_fds[i].fd == defaultfd)
                continue;
            std::cout << _fds[i].fd << " ";
        }
        std::cout << "\r\n";
    }

    // 接受新连接
    void Accepter()
    {
        InetAddr client;
        std::shared_ptr<Socket> new_socket = _listensock->Accept(&client);
        if (new_socket == nullptr)
        {
            LOG(LogLevel::WARNING) << "accept failed";
            return;
        }

        int sockfd = new_socket->Fd();
        LOG(LogLevel::INFO) << "get a new link, sockfd: "
                            << sockfd << ", client is: " << client.StringAddr();

        // 找空位存入新 fd
        int pos = 0;
        for (; pos < size; pos++)
        {
            if (_fds[pos].fd == defaultfd)
                break;
        }

        if (pos == size)
        {
            LOG(LogLevel::WARNING) << "poll server full";
            close(sockfd);
        }
        else
        {
            // 将新连接加入 poll 监控
            _fds[pos].fd = sockfd;
            _fds[pos].events = POLLIN;
            _fds[pos].revents = 0;
        }
    }

    // 读取客户端数据
    void Recver(int pos)
    {
        char buffer[1024];
        ssize_t n = recv(_fds[pos].fd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);

        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            std::cout << "client say@ " << buffer << std::endl;
        }
        else if (n == 0)
        {
            // 客户端断开,清理 fd
            LOG(LogLevel::INFO) << "clien quit...";
            close(_fds[pos].fd);
            _fds[pos].fd = defaultfd;
            _fds[pos].events = 0;
            _fds[pos].revents = 0;
        }
        else
        {
            // 客户端出错,清理 fd
            LOG(LogLevel::ERROR) << "recv error";
            close(_fds[pos].fd);
            _fds[pos].fd = defaultfd;
            _fds[pos].events = 0;
            _fds[pos].revents = 0;
        }
    }

    // 事件派发:区分监听fd / 通信fd
    void Dispatcher()
    {
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            if (_fds[i].fd == defaultfd)
                continue;

            // 检测是否是读事件就绪
            if (_fds[i].revents & POLLIN)
            {
                if (_fds[i].fd == _listensock->Fd())
                    Accepter(); // 监听fd: 新连接
                else
                    Recver(i); // 通信fd:读数据
            }
        }
    }

    // 启动服务器
    void Start()
    {
        int timeout = -1; // -1 表示永久阻塞
        _isrunning = true;

        while (_isrunning)
        {
            PrintFd();
            // 调用 poll 等待事件
            int n = poll(_fds, size, timeout);

            switch (n)
            {
            case -1:
                LOG(LogLevel::ERROR) << "poll error";
                break;
            case 0:
                LOG(LogLevel::INFO) << "poll time out...";
                break;
            default:
                LOG(LogLevel::DEBUG) << "有事件就绪了..., n : " << n;
                Dispatcher(); // 处理就绪事件
                break;
            }
        }
        _isrunning = false;
    }

    // 停止服务
    void Stop()
    {
        _isrunning = false;
    }

    ~PollServer() {}

private:
    std::unique_ptr<Socket> _listensock; // 监听套接字
    bool _isrunning;                     // 运行状态
    struct pollfd _fds[size];            // poll 监控数组
};

7)Main.cc

#include "Common.hpp"
#include "PollServer.hpp"

// ./pollserver port
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 2)
    {
        std::cout << "Usage: " << argv[0] << " port" << std::endl;
        exit(USAGE_ERR);
    }

    // Enable_Console_Log_Strategy();
    uint16_t port = std::stoi(argv[1]);

    // 创建并启动服务器`
    std::unique_ptr<PollServer> svr = std::make_unique<PollServer>(port);
    svr->Start();

    return 0;
}

客户端a

客户端b

客户端c

服务端

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