一,操作系统(Operator System)

1-1概念

任何计算机内部都包含一个基本的程序集合,成为操作系统(OS)。

操作系统包括:

  • 内核(进程管理,进程调度,文件管理,驱动管理等)
  • 其他程序(例如函数库,shell程序等)
1-2设计操作系统的目的

对下,与硬件交互,管理所有的软硬件资源

对上,为用户程序(应用层程序)提供一个良好的执行环境

1-3核心功能

操作系统“管理”硬件。

如何管理:

  • 先描述起来,用struct结构体描述信息
  • 再组织,用链表或者其他高效的数据结构将struct对象组织起来
1-4系统调用和库函数概念

在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自身的部分接口,供上层开发使用,这部分由操作系统提供的接口,称为系统调用。

系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对较高,所以,有心的开发者会对部分系统调用做封装,从而形成库,有了库,就很方便上层用户和开发者进行二次开发。

二,进程(Process)

2-1进程概念与基本操作

概念:进程是指程序的一个执行实例,正在执行的程序等。 内核层面概念:每个进程拥有独立的内存空间,系统资源和执行状态,是操作系统进行资源分配和调度和核心对象。

操作系统描述进程的的数据结构—PCB(process control block)

PCB基本概念:进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。

  • Linux操作系统下的PCB是:task_struct
  • task_struct是Linux内核的⼀种数据结构,它会被装载到RAM(内存)⾥并且包含着进程的信息。

进程=内核数据结构+自己的代码和数据。

进程=task_struct+自己的代码和数据。

同一时刻,可能会有多个可执行程序被加载到内存,而操作系统要对这些可执行程序进行管理, 在操作系统层面上,就会在内部会建立一个task_stuct 对象,里面保存了该可执行程序的代码地址,数据地址等各种信息。将这些task_struct使用链表或者其他数据结构管理起来,那么操作系统对进程的管理就转化为对链表的管理。

2-2task_struct结构体内容

  • 标识符:描述本进程的唯一标识符,用来区别其他进程
  • 状态:任务状态,退出码,退出信号等。
  • 优先级:相对于其他进程的优先级
  • 内存指针:包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
  • 上下文数据: 进程执⾏时处理器的寄存器中的数据
  • IO状态信息: 包括显⽰的IO请求,分配给进程的IO设备和被进程使用的文件列表。
  • 其他信息......
2-3查看进程

1,进程的信息可以通过/proc系统文件夹查看

如:要获取PID为1的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹。

2,大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户及工具来获取

ps aux #显示所有进程信息 top #动态查看进程资源占用

3,通过系统调用获取进程标识符

系统调用

getpid() #当前进程ID(PID) getppid() #父进程ID(PPID)

2-4通过系统调用创建进程

  • fork有两个返回值
  • 父子进程共享代码,数据格子开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)
  • fork之后通常要用if进行分流

创建一个子进程,将父进程的task_struct会拷贝一份给子进程,但是会有部分的数据时需要修改的,比如进程的唯一标识符pid。子进程会共享父进程的代码数据,相当于发生了浅拷贝。

pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { // 子进程代码 } else { // 父进程代码 }

三,进程状态

操作系统中会存在多个进程。每个进程可能会存在不同的状态,有的进程正在运行,有的进程正在被调度,有的进程处于挂起等等。CPU要执行这些进程,这些进程的task_struct中会保存指向代码和数据的指针。操作系统会维护一个运行队列(running queue),存放要运行的task_struct,这个队列就叫做调度队列,其中的一个个task_struct就是要被调度的进程。

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