饥荒-管理员设置
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一、获取管理员ID
如果想将玩家设置为管理员,我们需要在游戏首页点击账号,找到我们的keli用户ID,复制一下。
二、设置管理员
复制我们想设置为管理员的用户keliID后,在我们的存档文件中,找到我们的adminlist.txt文件,然后将用户keliID复制进去后保存即可,一个用户一行!!如果你没有这个文件,点击右上角的新文件,复制用户keliIID后新建文件输入文件名adminlist.tst保存即可。


三、管理员基础命令
按shift+~键可以打开控制台,再次按下则关闭。按Enter键执行指令,按↑和↓键可以在之前输入过的指令间选择。
可在服务器控制台内输入命令,也可以在游戏内使用管理员账户连接服务器后在游戏内输入命令!
1.获取物品
-
生成实体
c_spawn("代码名",数量)
在鼠标光标下生成指定数量的指定实体。
c_spawn"代码名"
在鼠标光标下生成 1 个指定实体。
-
给予物品
c_give("代码名",数量)
在物品栏中生成指定数量的指定物品。
c_give("代码名")
在物品栏中生成 1 个指定物品。
2.玩家
-
创造模式
c_freecrafting()
可以使用所有制作配方。再次输入指令以停用。
-
上帝模式
c_godmode()
开启或关闭上帝模式。开启后,不再改变饥饿值、生命值、个体温度、力量值(若有),不再受到理智光环的影响,不再受到黑暗的袭击。
若当前角色为玩家鬼魂则会复活(复活后不进入上帝模式);角色穿越虫洞时会自动使用一次本指令;开启时再次输入本指令即可关闭上帝模式。
-
超级上帝模式
c_supergodmode()
与上帝模式相同,但会同时将当前角色的饥饿值、理智值、生命值设为满,个体温度设为 25 度,潮湿度设为 0,即使停用时也是如此。
-
传送到实体
c_gonext("代码名")
传送到指定实体。如果存在多个实体,控制台日志中将显示实体编号列表,随后每次执行同一指令都会按照实体在世界中生成的顺序将玩家传送到下一个实体。
-
生命
c_sethealth(百分比)
将生命值设为选定的百分比。注意:请使用小数 0.90 = 90%
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理智
c_setsanity(百分比)
将理智值设为选定的百分比。注意:请使用小数 0.90 = 90%
-
饥饿
c_sethunger(百分比)
将饥饿值设为选定的百分比。注意:请使用小数 0.90 = 90%
-
修改生命值上限
ThePlayer.components.health:SetMaxHealth(数值)
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修改理智值上限
ThePlayer.components.sanity:SetMax(数值)
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修改饥饿值上限
ThePlayer.components.hunger:SetMax(数值)
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暂停饥饿
ThePlayer.components.hunger:Pause(true)
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设置移动速度
c_speedmult(数值)
设置速度倍率,例如设为 2 会使你的速度提高一倍。12 倍或更高时,你可以轻松穿过墙和水面。
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更改伤害倍率
ThePlayer.components.combat.damagemultiplier=(数值)
更改伤害倍率。
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伍迪变身
ThePlayer.components.beaverness:SetPercent(1)
使伍迪变身。
更多指令可自行在互联网各处搜索!!
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