鸿蒙7新能力,挨个拆给你看

6 月 12 号 HDC 2026,余承东把 HarmonyOS 7 推上了台,一句定调:这是第一个完成 AI 化改造的操作系统。这句话有营销成分,但放下夸张的部分,HarmonyOS 7 确实是鸿蒙七年里改动最大的一代。它不再只是把界面做漂亮、把跨设备做顺,而是把整个系统的组织方式,从"找 App、点功能"往"说需求、调能力"那个方向掰。

我在松山湖的鸿蒙极客创新赛决赛现场,作品被要求切到 HarmonyOS 7 beta 上跑,对这套东西算有点第一手感受。下面按官方那套分类,一块块拆,每块都标清楚是官方说的、媒体测的,还是我自己的看法。先说清楚一件事:发布会上演示的功能,不等于开发者 Beta 里现在就能摸到的功能,这一点后面单独讲。

一、Agent 与小艺,这次最大的变化

HarmonyOS 7 把自己定义成"全场景智能操作系统",核心是鸿蒙智能向 Agent 架构全面演进。官方给的三大升级是:Agent 亲和系统架构、鸿蒙智能体框架 2.0、系统智能体小艺。

先说架构这层。所谓 Agent 亲和,官方的说法是系统能结合用户意图,去协调系统、应用和设备三层能力,主动跟用户协作,主打"越用越懂你"。翻译成开发者能理解的话:以前系统的组织单元是 App,用户的路径是打开某个 App、在里面点功能;现在系统想把组织单元换成"意图",用户说一件要做的事,系统去拆解、去找对应的能力、去跨应用跨设备执行。这就是它反复讲的"意图即服务"。

撑起这个架构的是鸿蒙智能体框架,这代升到 2.0。官方公布了几个硬指标:复杂任务成功率超过 90%,对外开放 20 多项系统级 AI 能力,接入方式更灵活,还提供一站式基建帮开发者开发 Skill。这里面对开发者最关键的一条,是首次向开发者开放了 GUI 操控能力——也就是让 Agent 能去操作界面,这在以前是系统自己攥着的。

第三层是小艺。这次小艺的变化幅度比前两层更直观。何刚在台上宣布小艺升级成"智慧大脑",走 Agentic 自演进架构,系统能力全面 Skill 化。官方把小艺的能力拆成四块讲:规划,靠云侧和端侧两个大模型;工具,对应 2100 项鸿蒙系统能力;记忆,接入 200 多项系统级用户数据;执行框架,包含 Agent Core、多端协同、A2UI 和安全。

按界面新闻的报道,小艺从一个语音助手,变成接入超 200 项系统级感知数据的 AI 私人助理,能基于上下文、习惯和场景主动推理,调动多个应用和服务去完成复杂任务。说人话就是,它想做的不是"听你一句指令执行一步",而是"理解你要干嘛,自己规划好几步并跨应用跨设备做完"。

对开发者还有两个值得记的点。一个是小艺支持创建个人 Skill,还放出了 Vibe Coding 的玩法,意思是普通人也能用自然语言给自己捏功能。另一个是端侧 Skill 开发能力和 A2UI——不过这两个按后面会讲到的原因,得等正式版。

底座是模型。这块我要专门纠正一个网上传得很广的说法:不少报道写"内核嵌入盘古大模型 6.0"。这个版本号只有个别媒体在用,跟华为官方口径对不上,官方这次明确开源和强调的是 openPangu 2.0,以及端侧那个 30B 入端模型。端侧模型的官方参数是 30B 总参数、2B 激活参数,靠量化剪枝、专家复用和激活专家预测来压推理开销。配合云侧大模型,做的是端云协同:复杂推理和重 Agent 任务放云上,本地感知、隐私、低时延这类高频小任务放端上。这套分工是媒体的拆解,不是华为逐字定义,但逻辑站得住。openPangu 2.0 这次宣布开源,从 6 月 30 起陆续放出,把 AI 底座从消费端铺到产业开源生态。

我的看法:Agent 这条线方向是对的,但现在能让开发者真正"用上"的,主要是那 20 多项开放能力和 Skill 开发基建,小艺更深的那部分还高度依赖华为自己的框架和认证。入口集中在小艺手里,这是机会也是依附,得想清楚。

二、空间计算,第一次把 3D 搬进系统

鸿蒙空间计算是这次的全新发布,也是 HarmonyOS 7 区别于安卓、iOS 最想立的差异点。官方把它分成空间美学、空间影音、空间交互三个方向,核心想法是把数字体验从二维屏幕拓到三维空间。

技术底座里最该记住的是端侧 3DGS 重建。3DGS 是 3D 高斯泼溅,一种近两年很火的三维重建方法。官方说法是用户用一部手机就能生成逼真的 3D 模型,不再需要专业设备和漫长流程。配套还开放了沉浸光感组件,让应用界面能做出带光感的立体材质效果,这也是开发套件里"组件材质效果增强"对应的能力。

落到体验上,系统 UI 这次加了"空间感":支持 3D 空间壁纸、3D 场景重建,锁屏界面能和壁纸组合出立体效果。华为天气还做了空间运镜的城市皮肤,把地标、视角、天气动效揉在一起,查天气从看信息变成沉浸式感知。华为还联合超高清视频产业联盟发布了业界首个空间影像标准,叫空间菁彩影像。

第三方案例是这块最实的部分,据 OFweek 报道:Remy 能把视频快速生成 3D 空间,V2Fun 配合 ArkGraphics 3D 用一张照片生成 3D 模型,大众点评的 3D 实景餐厅覆盖到 1000 家,京东的商品立影 3D 做了 3D 直播、3D 商品详情和 AR 试尺寸。官方给京东那套引用了一个数据:HarmonyOS 3DGS 让商品 3D 建模成本降低 90%,周期从两三周压到半小时。这个数字是厂商口径,听个量级就好,但方向很清楚——华为想让"做 3D 内容"这件事的成本塌下来,这样商家和开发者才有动力把内容立体化。

我的看法:空间计算是这次最有想象力、也最不确定的一块。它对做 AR、3D、图形的团队是新接口和新入口,但能不能成,取决于内容侧愿不愿意跟。3D 内容生产成本如果真能降到官方说的量级,这条线才走得通,否则容易停在发布会的演示阶段。

三、流畅,方舟引擎加了个性能大模型

流畅这块的主角是方舟引擎,这代首次给它装了个"性能大模型"。官方说这个模型基于 20 亿以上的场景学习数据训练,能根据用户的使用习惯、应用关联、时间地点、应用重要程度去做智能加速和保活。简单说,就是系统开始用 AI 去预测你接下来要用什么,提前把资源调度好。

具体数字官方给得很细,都是相对 HarmonyOS 6 的提升:应用跳转速度提升 25%,打卡速度提升 22%,重点应用保活率提升 34%,多图加载速度提升 100%,系统应用流畅度提升 24%,生态应用提升 34%,高频应用流畅度提升 22%。整体性能相比 HarmonyOS 6 提升 15%,而且官方强调年度负载增长低于 10%,也就是想解决安卓那种"用一年就卡"的老问题。

游戏是单独发力的场景。AI 超分和智能 HDR 用来在稳帧率的同时拉画质,开发套件里 Graphics Accelerate Kit 还新增了预启动特性,专门提升游戏启动体验。官方同步开放了图形加速 Kit、灵犀 Kit 给游戏开发者,并提到鸿蒙生态里的游戏已经突破 30000 款。

这些数字都是官方实验室口径,真机长期体验如何,得等正式版铺开后看用户反馈。但方舟引擎从纯规则调度走向 AI 调度,这个思路本身是实的。

四、安全,星盾这次动作很大

安全是 HarmonyOS 7 着墨很重的一块,主体是鸿蒙星盾的全面升级。一个含金量比较高的资质:据界面新闻,鸿蒙星盾成为行业首家拿到信通院增强级端云协同 AI 安全认证的系统。在大模型上端、上系统的当下,端云协同的 AI 安全是个真问题,这个认证算实打实的背书。

防诈是这次最突出的场景。华为联合抖音、支付宝这些生态伙伴做了一个联合防诈平台,把防诈从单点预警升级成协同防御。官方首发了六大防诈能力,里面几个挺具体:AI 识破诈骗风险、AI 变声检测、芯片级 AI 境外转打检测、风险二维码拦截、网页内容识别,还有亲情防诈的远程挂断。芯片级的境外转打检测和 AI 变声检测,是冲着现在最新的诈骗手法去的,这点比堆功能更有意义。

隐私这块,官方提了"个人智能计算系统"的概念,强调隐私数据不存储、不滥用、不泄露,把 AI 安全的特性归为透明可控、保护隐私、多维安全三条。开发套件层面,Device Security Kit 这次增强了星盾引擎能力和超级隐私管控能力,官方 features 页把它落成"星盾机密风控引擎"和"数字盾"两个能力点。

还有个容易被忽略但很有人情味的功能:数字资产继承。影像回忆、重要资料、声音档案、备忘记录、联系人这些都能设置继承,用户能自己选继承范围和继承人,且只有继承人能查看。这个功能不炫技,但解决的是真实需求。

五、互联,星河互联和碰一碰

互联一直是鸿蒙的强项,这代继续加码,主线是星河互联的全面开放。官方说法是星河互联能连更多设备,包括基于开源鸿蒙的电动摩托车和家电,而且支持 Agent 任务在多设备间无缝流转,并扩展到更多第三方生态设备。这点和前面 Agent 那条线是咬合的——意图不只在一台设备上跑,能跨设备接力。它还明确面向 OpenHarmony、iOS 和第三方系统开放,不再只在华为自家设备里转。

体验侧最好玩的是 Share Kit 的碰一碰升级。官方数据:碰一碰能分享的应用超过 140 个,能碰的游戏超过 200 个,甚至能碰一碰把游戏安装包传给对方。还有个"屏幕智感交互",把抠出来的图碰哪传哪,素材能精准插入到指定位置,这就是官方 features 页里说的"碰一碰·精准分享"。配套还推了"亲密圈",能给家人朋友建专属卡片共享动态数据、桌面直达,结合实况窗还能干一些跨设备的小事,比如查洗衣进度。

这些跨设备能力对做硬件、做家居、做穿戴的开发者是直接利好,因为星河互联开放意味着你的设备有机会被纳进这套协同里。但要注意,能不能接进来、接进来排在什么位置,仍走华为的认证和框架。

六、开发者工具链,API 26 到底给了什么

这块是开发者最该细看的,因为发布会讲的是愿景,真正决定你能不能落地的是 API 和 Kit。HarmonyOS 7 对应的是 API 26,开发套件版本是 26.0.0 Beta1,在 6.1.1(24)的基础上往上加。

按官方 Release Notes,26.0.0 Beta1 这几个变化最实在:组件的材质效果进一步增强,对应前面说的沉浸光感;Core File Kit 支持把沙箱目录共享为系统级可见,这对做文件协同、跨应用数据的场景有用;Device Security Kit 增强了星盾引擎和超级隐私管控;Graphics Accelerate Kit 新增预启动特性,提升游戏启动;Notification Kit 增强了通知管理和显示,支持以半模态方式拉起应用的通知设置界面;还有一个所有人都会碰到的——ArkWeb 的 Chromium 内核从 132 升到了 144。

ArkWeb 升内核这件事,做混合开发的要单独留意。很多应用是原生界面为主、嵌 Web 为辅,内核大版本跳一截,渲染兼容性、媒体栈、安全补丁都会变,升级时建议把页面加载首屏、音视频播放稳定性、跨源数据权限这几块重点回归一遍,别等上线才发现 WebView 行为变了。

往前看一档,6.1.1(24)这代积累的能力也一起带进了 7:ArkUI 增强了动态布局容器、自定义组件跨 Ability 迁移、平行视界状态获取;Camera Kit 加了影随人动、延迟预览输出,还开放了相机基础参数的获取和设置;ArkWeb 之前已经加了 URL 白名单和安全控制接口;系统还新增了 Content Embed Kit 内容嵌入服务和 Enterprise Threat Protection Kit 企业威胁防护服务。这些是地基,Agent 那套花活是建在这上面的。

Agent 开发是这代工具链的新增量。官方一站式基建帮你开发 Skill,开放 20 多项系统级 AI 能力,并首次给开发者 GUI 操控能力。配套还有端侧 Skill 开发能力和 A2UI 这套协议。最值得单拎出来的是鸿蒙编程智能体:包含 70 多个 Skills、2000 万字知识库、10 多个工具,产品形态是 DevEco Code 和 DevEco CLI 两个。它的定位不只是让你写代码更快,更像是把"怎么把应用 Skill 化、Agent 化"这件事工具化,逼着也帮着你往新范式上靠。

主题开发这次也开放了:主题引擎升级,新开放 8 项以上能力,官方说 AI 辅助创作能省 70% 的制作时间,渲染效率提升 10%。做主题、做个性化的团队可以关注。

七、时间线、机型,以及哪些功能要等正式版

这部分最该说清楚,因为它直接关系到"现在升 Beta 能体验到多少"。

HarmonyOS 7 开发者 Beta(API 26)从 6 月 12 起开放公开招募,去华为开发者官网报名。首批支持的机型:Mate 80 Pro、Pura 90 Pro Max、nova 15 Pro、Mate X7、Mate XTs 非凡大师、Pura X、Pura X 典藏版。正式版今年秋天随 Mate90 系列首发,同期还有基于 τ 定律的麒麟 2026 芯片。

关键提醒:发布会演示的功能,有相当一部分不在开发者 Beta 里。据 CNMO 援引博主消息,小艺能干、AI 变声检测、AI 境外仿冒号码识别、风险二维码提醒、光感视效、空间运镜、3D 空间壁纸、AI HDR、AI 超分、听障辅助、空间音频直播、视障辅助,以及端侧 Skill 开发能力和 A2UI,这些都计划放到今年第三季度的正式版里。所以如果你冲着空间运镜、3D 壁纸或端侧 Skill 去升 Beta,现在大概率摸不到。升 Beta 的正确目的,是提前适配 API 26、把应用在新内核新组件上跑通,而不是体验那些演示效果。

顺带一个反映升级速度的数据:据 IT 之家,鸿蒙 API 设备量里 6.1.0 以下的老版本合计已经不足 6%。鸿蒙用户的升级积极性很高,这对开发者是好事,意味着适配新 API 的覆盖回报来得快。

八、给要升 Beta 的人,一份适配清单

如果你打算把项目升到 API 26,别一上来就全量改,按下面这个顺序走会稳很多。

先对齐环境。DevEco Studio 装好匹配 API 26 的 SDK,CI 里把工具链版本固定住,避免本地能跑、构建机报错这种版本不一致的坑。把"版本概览—新增与增强—行为变更—API 变更清单"这套官方结构先过一遍,心里有数再动手。

ArkWeb 单独拎出来回归。Chromium 从 132 跳到 144 是大版本变化,渲染兼容性、媒体栈、安全补丁都会动。重点测页面首屏时延、音视频播放稳定性、跨源数据和存储权限校验,以及摄像头、传感器这类设备能力的调用一致性。依赖 WebView 越多的应用,这块越要认真。

ArkUI 组件按清单回归。这次组件材质效果做了增强,可能影响已有视觉。把应用里用到的核心组件列个清单,按"新增属性、默认值变化、事件变化、样式变化"逐项核对,发现一个差异补一条自动化用例,后面再升级就不用重复劳动。

行为变更的 Kit 重点查。这代 Notification Kit 改了通知管理和半模态设置界面,Core File Kit 多了沙箱目录系统级共享,Device Security Kit 动了星盾引擎和隐私管控。这几个只要你的应用用到,都得重测一遍。

Agent 化试点先行。别想着一次把应用全改成 Skill。先挑出应用里"最值得被系统和小艺调用的那一个能力",把它 Skill 化跑通,验证接入流程和体验,再决定要不要铺开。

全程保持灰度和监控。Beta 阶段问题难免,灰度发布加监控,出问题能快速回滚,比一把梭哈安全得多。

九、我的判断,也借一点评测共识

把这一堆能力放一起看,HarmonyOS 7 的野心很清楚:它不想只做一个更好用的手机系统,它想重新定义 AI 时代操作系统的形态,把"操作入口"从 App 收回到系统和小艺手里。小艺做入口,HMAF 2.0 做框架,openPangu 2.0 和端侧 30B 做底座,方舟引擎、星盾、星河互联做系统保障,DevEco Code 和 CLI 做工具,空间计算和第三方案例做场景落地——这是一套相对完整的拼图。

但完整不等于跑通。多家评测的共识我比较认同:这套方案成不成,要看 Beta 之后头部应用的适配速度,看它们是不是真把能力 Skill 化了,看 openPangu 2.0 的开源生态能不能活跃起来,最终还要看用户愿不愿意把"找功能"的习惯换成"交代任务"。跟苹果比,华为的优势是全场景设备和端云芯协同的决心,短板和苹果一样,都得证明自己的 Agent 架构能被足够多的开发者真正用起来。

我自己作为做硬件、在 beta 上趟过一轮的人,最实在的体会是三条。Agent 这条线现在能用上的,是开放的那 20 多项能力和 Skill 基建,更深的部分还绑在华为的认证和框架里。空间计算最有看点,但成败在内容侧的成本和意愿,不在技术演示。工具链层面,第一个 Beta 永远是文档滞后、可用 API 比 keynote 上少一截,真要落地得自己升上去趟。

结论摆这儿:HarmonyOS 7 值得开发者认真对待,尤其做 AI 应用、做空间内容、做跨设备硬件的方向。但别被发布会的演示带飞,分清哪些现在能用、哪些要等正式版、哪些是愿景,按自己的业务排优先级,比追热点重要得多。

参考来源
华为开发者联盟 HarmonyOS 7 新能力一览 developer.huawei.com/consumer/cn/features
IT之家 鸿蒙 HarmonyOS 7 正式发布 ithome.com/0/963/594.htm
IT之家 HarmonyOS 开发套件 26.0.0 Beta1 发布 ithome.com/0/964/604.htm
界面新闻 HarmonyOS 7 登场 jiemian.com/article/14582647.html
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搜狐 小艺智慧大脑系统能力全面 Skill 化
OFweek / ZAKER Agent OS 来了 评测分析

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