鸿蒙高校创新赛迎来了国赛的官方认证。2026 HDC 大会上,华为正式官宣本届鸿蒙创新赛已被纳入中国高校计算机大赛 · 人工智能创意赛成为国赛官方专项赛道。更具吸引力的是,本届赛事不限专业、不限年级、不限院校,单项奖金最高 10 万元

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规格、门槛、奖金,鸿蒙都替你想好了。

但摆在参赛者面前的是一个更实际的问题:四个赛题方向,到底选哪个?怎么切入?用什么技术实现?

今天,我们就帮你把这些问题都讲透了。

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从轻量创意到硬核技术,四大赛题如何破题

本次大赛设置了应用创新、Agent 创新、用户体验创新、操作系统智能创新四个方向。大赛以自由创作、前沿创新、实用落地为核心特色,依托鸿蒙全场景智能设备,鼓励参赛团队融合 AI 智能技术、美学视觉设计、生活实用功能、多设备联动能力。

从最贴近用户的应用层,到 AI 驱动的智能体层,再到交互体验的设计层,最后深入到操作系统底层。换句话说,无论你是产品经理型选手、AI 爱好者、设计师,还是底层技术极客,都能找到对应的赛道

但在报名之前,首先需要结合团队基础完成这三项判断:

  • 现有能力更适合哪条赛道

  • 核心问题能否在有限周期内完成

  • 最终作品是否具备运行、演示和验证条件

我们简单帮大家总结了下,如下表:

 

应用创新

Agent创新

用户体验创新

操作系统智能创新

一句话定位

用鸿蒙特性解决一个真实小问题

让AI在合适的时候主动帮用户把事情办了

用空间和交互设计让体验更自然

在一个系统级痛点上做出有数据的深度优化

赛道核心优势

场景灵活、上手快、鸿蒙特性组合空间大

AI能力复用度高、Skill生态开放

不依赖复杂代码、设计驱动

技术壁垒高、学术价值强

适配人群

产品/设计/开发 

AI/后端/产品

视觉/交互/工业设计/用户体验

系统/网络/音视频/算法

作品形态

鸿蒙应用/元服务

Agent/Skill

交互原型/设计系统

优化方案+测试报告

1. 应用创新赛道:从小而美切入真实场景

应用创新赛道的本质不是写一个 App,而是用鸿蒙的差异化能力,解决一个真实场景里的问题。官方建议集成 个及以上鸿蒙特性,包括但不限于全场景、空间化、智能化能力

选题可以参考以下几个方向:学习效率(智能笔记、作业协同)、生活服务(校园导览、食堂就餐提醒)、内容创作多设备便捷剪辑、AI辅助多媒体编辑等)、健康运动(姿态矫正、运动记录)。

如果团队里有产品、设计或前端同学,应用创新通常最容易起步的。校园运动、实验记录、社团管理等题目都有明确用户,也方便反复测试。学生团队最好把范围收在一个高频动作上,例如一次训练、一份实验记录或一次资料流转,用户越具体,后续测试越容易。赛事建议融合多项鸿蒙特性,但这些能力需要共同完成一件事,千万不能拆成互不相关的展示页面。

例如,校园运动训练助手可以通过 BodyAR 识别人体骨骼关键点,手机负责标出动作偏差,智能手表用震动提示节奏,训练记录随后接续到平板,方便学生查看前后对比。姿态识别承担采集,手表承担即时反馈,跨设备能力承担复盘,整条流程都是围绕一次训练展开的。

再举一个更有说服力的案例。往届获奖作品《元星空》是一个典型的应用创新案例。它只聚焦天文科普一个场景,但深度融合了元服务卡片、全场景续接、小艺语音等多个鸿蒙特性——用户从发现星空、分享观测记录到深度分析数据,全链路打通,每个特性都在主流程里发挥了作用,而不是堆砌功能。

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也就是说,如果某项特性被移除以后,用户几乎没有感受到变化,那么这项能力就没有进入产品主流程。对于应用创新赛道而言,功能数量并不决定作品质量,而一件高频小事能否被完整解决,反而是更值得同学们关注的。

2. Agent 创新赛道:让 AI 从聊天走向服务

Agent 创新赛道的核心不是能不能对话,而是能不能在用户需要的时候主动出现,把一件具体的事闭环完成。传统 App 是用户点开才提供服务,Agent 要结合时间、位置、用户行为,在合适的场景主动触达——这是 Agent 和普通应用最本质的区别,也是评分的核心侧重点。

团队可以根据任务特点选择不同实现路径随着模型代码与原型设计能力和代码Agent 的发展,把想法转化为现实赋予了更多的可能性,参赛学生可以选择适合自己的开发框架,探索 Agent 或 Skills 来实现鸿蒙相关的场景体验。例如:同学们从繁杂多样的应用内容中识别今日高优学习任务计划、从日常社交沟通中发现需要关注的提醒信息等动作可以封装为 Skill,步骤稳定的流程可以交给工作流去实现,模糊意图和动态工具选择再由 Agent 处理。已有智能体需要接入小艺或参与协作时,团队可以考虑 A2A

选题可以从日常陪伴与成长、主动服务推荐、垂直场景深度 Agent 三个方向切入。关键是场景极其具体,任务闭环极其清晰 。不需要做万能助手,聚焦一个场景做深就够了。

HDC 2026 上展示的小雅听书 Agent 是一个典型案例。基于喜马拉雅的内容库和智能算法,它能精准理解用户的模糊意图——用户说我想听点放松的,它能自动推荐适合的音频内容;播放过程中支持随时打断提问;用户全程不用打开任何App,说说话就把事办了,构建了一个完整的 Agent 闭环。另一个案例是 AiPPT生成 Agent——一句话、一分钟、一键智能生成 PPT,把做 PPT”这个高频痛点压缩到了极致。

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也就是说,如果作品的核心交互只是用户提问大模型回答,而没有任何主动感知、工具调用或任务闭环是不合格的。

因此,在测试时,大家可以用真实说法覆盖临时改期、参数缺失和工具异常,再记录任务成功率、完成轮次、调用准确率和误打扰率。这样做出来的 Agent 才像一项能够承担任务的服务,而不是一段提前排练的对话。

3. 用户体验创新赛道:设计专业选手的主场

用户体验创新赛道的本质是用空间化的交互方式,降低用户的认知负担和操作成本沉浸光感组件、锁屏艺术字体、光感无界这些体验指向的不是更漂亮的界面,而是更自然的交互方式“更个性的自我表达”此外如 3D 建模套件、FaceAR&BodyAR 等模组套件也提供了面向开发者的更便捷的开发接口。视觉、交互工业设计、数字媒体同学在这条赛道拥有明显优势。其中,三维重建负责建立空间模型,设备运动与环境跟踪负责把数字信息放到真实位置,FaceAR  BodyAR 更适合捕捉头部姿态、表情和人体动作。

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设计的关键不只是视觉美感,更要考虑空间交互(信息在什么时候出现、由哪台设备承载)、多端一致性(体验在不同设备上如何延续)、情感化细节(微交互、动效、反馈是否令人愉悦)、无障碍包容(屏幕朗读、焦点顺序、色彩对比)。

其中一个典型案例如光感无界壁纸,让用户记录下瞬间看到的画面变成自己独有的锁屏,也有更多的机会可以在此之上二次处理。结合华为独有的萌宠憨憨系列或者其他中华传统文化如国家宝藏、非遗等灵感,打造年轻化个性化的特征交互。

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一个典型可参考的思路是空间交互,如鸿蒙手机一碰鸿蒙 PC 后可传文件传资源;如基于鸿蒙空间能力做了非遗紫砂制作工艺的沉浸式展示,用户通过手势与3D 模型互动,了解紫砂壶的制作流程。这种技术+文化的组合,既发挥了鸿蒙空间计算的优势,又赋予了作品独特的文化厚度和人文温度,在评审中差异化非常明显。

但要注意的是,多端一致性并不等于复制同一页面,真正需要保持连续的是目的地、当前位置和导航进度。与此同时,屏幕朗读、焦点顺序、字号放大和色彩对比也要进入原型阶段。路线完成时间、错误转向次数、低头次数和无障碍任务成功率,能够直接说明团队的产品设计是否真的降低了用户的认知负担。

对于用户体验赛道而言,设计对象已经从一张页面扩展到用户、设备与现实空间。大家需要考虑信息在什么时候出现、由哪台设备承载,以及不同用户能否顺利完成同一项任务。

4. 操作系统智能创新赛道:硬核开发者的技术战场

操作系统智能创新赛道的本质是选中一个系统级场景,把用户感知到的问题、系统运行机制和优化实验数据串联起来学习过 AI 任务运行、多设备协同与环境感知的同学,可以把这条赛道理解为带着使用目标做系统研究。

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选题可以从 AI 任务下的端侧资源调度与优化,用户行为建模与融合感知,端侧数据存储与知识抽取,端侧长短期记忆访问,智能设备语义互联方向切入。

贴一贴交互为例,手机贴放在折叠 PC 屏幕上,实现多屏协同,打造自然一体的协同体验多屏协同当前有 NFC 感应和点选式交互两个交互路径,效果均不佳;团队可以思考将手机贴放在屏幕上,实现多屏协同的创新体验,多屏协同界面贴合在手机放的位置,符合自然直觉。交互动作与 NFC 感应方式一致,用户心智统一。未来可逐步支持折叠 PCPADPC 等设备,实现统一心智的多屏协同交互。当然,一次最快成绩无法说明方案有效,其他同学按照同一脚本仍能得到接近结果,技术结论才是有效的。系统赛道也不要求团队重写整套操作系统,只要选中一段资源链路,把用户感受到的问题、系统机制和实验数据连接起来,就能形成有分量的作品。

这四条赛道虽然落点不同,但作品都要讲清同一条逻辑:学生作为用户遇到了什么麻烦,那么鸿蒙能力在哪个环节介入之后,流程就发生了对应变化,最后导致哪些数据被改进优化了。

可以看到,无论选择哪个赛道,核心都是思考用户真正需要什么和鸿蒙能提供什么独特的解决方案。显然,鸿蒙创新赛已经不单纯考量选手的想象力了——它同时考验的是洞察能力、技术判断力,以及把方案落实为可演示产品的执行能力。

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技术底座拆解:HarmonyOS 7这波放出了哪些大招?

当然,赛题之外,真正支撑起这些赛题方向的,是 HarmonyOS 7 这一代系统在技术底座上的全面升级。

今年 HDC 2026 上,华为一口气放出了五个核心发布:HarmonyOS 7 首秀、鸿蒙智能向  Agent架构全面演进、鸿蒙智能体框架升级至 2.0、鸿蒙空间计算首次发布、开源盘古 openPangu 2.0。与此同时,鸿蒙底座完成三大关键升级:超丝滑方舟引擎首次搭载性能大模型、鸿蒙星盾安全更智能主动防护、鸿蒙星河互联架构进一步打通跨生态、跨设备互联。

HarmonyOS 7 新版本在全场景、空间化、安全等多个方向带来能力升级。这些能力,恰好为参赛选手带来了完备的技术支撑

HarmonyOS 7 的技术底座可以顺着开发过程来理解:ArkTS  ArkUI 承载业务状态和多端界面,小艺开放平台组织模型与工具,无障碍能力保证不同用户都能完成任务,方舟引擎与 DevEco Profiler 则负责性能分析和结果验证。几组技术前后衔接,组成了从原型开发到作品交付的完整链路。

ArkTS 用来组织数据、业务逻辑和任务状态,ArkUI 通过声明式界面与状态管理,让页面随着数据变化同步更新。以实验课记录助手为例,团队可以把拍摄、识别、校对、导出和失败恢复分别设置为业务状态,再由 ArkUI 控制进度提示、操作按钮与结果页面。这样一来,即使识别过程突然中断,或者学生拒绝了某项权限,应用也能停留在准确环节,并给出明确的后续操作。

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当图像识别和批量处理耗时较长时,TaskPool  Worker 可以承担后台计算,避免主要界面持续卡顿。与此同时,DevEco Studio 提供实时预览、模拟器、代码调试和性能分析,方便团队尽早检查手机、平板等设备上的界面差异,以及 API 版本和设备兼容情况。等到主要流程稳定以后,大家再接入文档扫描、跨设备分享或者三维重建,系统能力就能沿着业务流程发挥作用,而不会变成几段彼此孤立的功能演示。

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小艺开放平台把 AgentSkill、工作流、插件和评测放在同一套开发体系中。面对不同任务,团队可以按照确定程度进行分工:模型负责理解模糊表达,工作流负责推进固定步骤,Skill 封装查询、创建和导出等边界清楚的能力;如果团队已经拥有自己的智能体,并且需要接入小艺或者参与智能体协作,再考虑 A2A

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以考试周规划助手为例,模型可以先理解学生临时调整复习重点的表达,工作流随后查询日程、计算空闲时间并生成安排,Skill 再把确认后的计划写入日历。到了预约自习室、发送通知等敏感环节,系统应当再次向用户确认;如果接口调用失败,已经收集的课程和时间信息也需要继续保留。完成开发以后,团队还可以通过小艺罗盘的评测集测试参数缺失、临时改期和工具异常,从而判断问题究竟出在意图理解、流程编排还是接口调用。

无障碍适配需要从信息结构和交互流程开始。开发末期再补充朗读功能,往往会牵动页面层级、焦点顺序和反馈方式。Accessibility Kit  ArkUI 可以为组件补充朗读文本、无障碍焦点和状态反馈,并配合大字体、高对比度文字与色彩校正等系统能力,让更多用户能够独立完成任务。

以校园导览为例,手机可以负责连续导航,智能手表提供震动提醒,平板展示大字号路线总览。三台设备的界面可以不同,但是目的地、当前位置和导航进度必须保持一致。沉浸光感等视觉能力也要服从信息清晰度,关键状态可以强化反馈,路线和文字信息仍然需要保持稳定可读。原型完成以后,团队还应当在大字体、屏幕朗读、逆光和单手操作等条件下测试,及时发现焦点跳转混乱、文字遮挡和反馈缺失等问题。

方舟引擎融合性能大模型,意味着系统性能开始向更加主动的资源管理演进。不过,这项能力属于系统底座,参赛团队仍然需要提出自己的优化方案。DevEco Profiler 可以把卡顿、延迟和发热等使用感受,进一步拆解为 CPU、内存、网络、图形与能耗数据,并帮助开发者定位具体的运行阶段和代码问题。

例如,当端侧课堂字幕出现明显延迟时,团队可以先建立性能基线,再通过 Profiler 检查模型推理、线程配置、内存占用和音频传输。完成优化以后,大家还要在相同设备、输入数据和测试时长下重新运行,并同时观察 P50P95 时延、峰值内存、平均功耗与字幕错误率。团队还需要保留测试脚本、参数配置和多轮结果,确保其他同学能够复现实验;做到这一点,性能提升才具备可信度。

从应用骨架、智能服务、无障碍体验到性能验证,这四层技术需要共同服务一条业务链路。只有当每项能力都进入实际开发过程,HarmonyOS 7 才会真正成为作品的技术底座,而不只是一张功能清单。

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参赛指南一览

目前,赛程安排如下:

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初赛需提交作品说明文档,包括关键创新点、设计效果图或者交互流程图,以及不超过八百字的创意内容和实现路径,演示 Demo 鼓励提交。复赛需提交说明文档、演示 Demo 和五分钟以内的视频。应用方向提供 HAP 文件,Agent 方向提交源代码,用户体验与操作系统智能方向提供演示系统,操作系统智能方向准备测试报告。

基础评分总计一百分,其中创新性占五十分,完备度和前景评估分别占二十分,规范性占十分;可演示成果和作品落地情况还能获得最高二十分附加评分。对参赛同学来说,创意需要新鲜,主要功能也要稳定运行,文档与视频还要让评审迅速看懂作品解决了什么问题。

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每支队伍需要配备一名指导教师,且指导教师应为队长所在高校的正式教师,同一名学生只能参加一支队伍。跨校组队时,队长、指导教师和成员分工最好尽早确定。

评审从创新性、完备度、前景评估、规范性等维度综合评判。创新性占比最高,附加分重点考察实际应用价值。总的来说,产品思维比炫技更重要

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鸿蒙需要年轻人,年轻人也需要鸿蒙

《鸿蒙人才白皮书 2025 》预测,未来 3-5 年鸿蒙生态面临百万级人才缺口,新增就业需求 100万-300 万人。截至目前,搭载 HarmonyOS 的终端设备数量已突破 7000 万台,注册开发者超 1100 万,华为应用市场可获取应用与服务超 40万款,应用日均下载量超过 2 亿次。一个正在高速扩张的操作系统生态,意味着大量的应用空位等着被填补,大量的场景等着被开发,大量的创新机会等着被抓住。

而一个操作系统的真正成熟,不仅需要庞大的设备基数,更需要一个持续、活跃、高质量的开发者社区。而高校学生,恰恰是这个社区里最具潜力的群体。因此,鸿蒙生态需要年轻开发者带来新的场景、新的审美和新的技术尝试,大学生也需要一个能够展示能力、接触产业并参与实践的平台。 

  •  想低成本快速起步、打造便民小工具,选应用创新赛道,门槛最低,适配全专业; 

  •  深耕AI智能服务、紧跟人工智能时代浪潮,选Agent创新赛道,让AI在合适的时点主动帮用户把事办了,前沿AI项目经历含金量拉满; 

  •  视觉/交互/工业设计背景,主打空间AR与无障碍体验,选用户体验创新赛道,设计生专属加分赛道; 

  •  计算机/软件/电子等硬核专业,希望冲击高含金量奖项、深耕系统底层优化,选操作系统智能创新赛道,技术壁垒高、参赛者少,差异化优势更容易凸显。 

 勇立潮头的大学生们,鸿蒙创新赛舞台已搭好,等你来战!7月26日24:00报名截止,抓紧最后冲刺时间,找准赛道、落地作品,拿下这场国赛的优质奖项!

了解更多鸿蒙高校创新赛相关信息,可前往 HarmonyOS 开发者官网查看赛事解读、赛题讲解、小艺智能体介绍等配套课程。 

官方赛事链接如下:

https://developer.huawei.com/consumer/cn/activity/incentive/C4?ha_source=csdn&ha_sourceId=89000225

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