操作系统笔记-1.3.3 系统调用
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王道操作系统,视频链接:1.3.3 系统调用
系统调用定义
复习:操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。主要包括命令接口和程序接口。其中,程序接口由一组系统调用组成。
定义:“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务。
系统调用与库函数的区别
| 对象 | 作用 |
|---|---|
| 普通应用程序 | 可直接进行系统调用,也可以使用库函数 |
| 编程语言 | 向上提供库函数,库函数可涉及系统调用,也可以不涉及系统调用 |
| 操作系统 | 向上提供系统调用,使得上层程序能够请求内核服务 |
| 裸机 | - |
PS:关于库函数:
- 不涉及系统调用的库函数:如“取绝对值”的函数
- 涉及系统调用的库函数:如“创建一个新文件夹”的函数
为什么系统调用是必须的?
例子:A打印文件时,B也选择打印文件,如果两个进程随意、并发地共享打印机资源,会让两份文件打印内容混杂在一起。
解决方法:由操作系统对共享资源进行统一地管理,并向上提供“系统调用”,用户进程想要使用打印机这种共享资源,只能通过系统调用向操作系统内核发送请求。内核会对各个请求进行协调处理。
应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。而系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此凡是与共享资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提出服务请求,由操作系统内核代为完成。这样就可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。
系统调用的过程
- 要调用系统调用,那么就先需要利用指令传递对应的信息
- 一是要传递系统调用的类型(一条,传递系统调用号),二是要传递该类型调用的参数(一条或多条,有几个参数就有几条指令,会将参数存入寄存器)
PS:如果参数个数超过了寄存器的数量(例如x86-64只有6个通用寄存器传参),多出来的参数不会被存入寄存器,而是会被压入用户栈中,内核会通过硬件自动保存的用户栈指针去栈中读取这些参数。 - 传递完成后,再引入陷入指令触发“内中断”,让CPU能够处理应用程序需要的系统调用。
- CPU根据已存入寄存器的系统调用号得知需要运行哪一个类型的调用,然后去执行该调用
- 再从寄存器内读取已经存储好的参数作为此次调用的实参
- 触发陷入指令时CPU先由用户态切换为内核态;此次系统调用执行完毕后,CPU再由内核态切换回用户态,将权限返回
- PS:也就是说,CPU进行系统调用都是去根据寄存器内容调用的,应用程序想要系统调用,那就往寄存器里写好系统调用需要的信息,然后陷入指令中断即可

知识回顾与重要考点

openEuler 是由开放原子开源基金会孵化的全场景开源操作系统项目,面向数字基础设施四大核心场景(服务器、云计算、边缘计算、嵌入式),全面支持 ARM、x86、RISC-V、loongArch、PowerPC、SW-64 等多样性计算架构
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