Agent Runtime 是什么?为什么 AI Agent 最终都需要一个 Runtime?

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文章目录
-
- 引言
- 一、为什么 AI Agent 需要 Runtime?
- 二、Agent Runtime 到底是什么?
- 三、Agent Runtime 最核心的架构
- 四、Task Scheduler:谁先执行?
- 五、Execution Engine:任务到底怎么跑?
- 六、Agent 本质上就是一个动态执行循环
- 七、Tool Registry:Agent 到底有哪些工具?
- 八、为什么 Tool Registry 会越来越重要?
- 九、State Manager:Agent 必须知道自己做到哪了
- 十、State 和 Memory 不是一回事
- 十一、Checkpoint:Agent 挂了还能继续吗?
- 十二、Retry:工具失败了怎么办?
- 十三、为什么 Agent 的 Retry 更复杂?
- 十四、并发执行:多个工具能不能同时调用?
- 十五、从 Linear Workflow 到 DAG
- 十六、Agent Runtime 已经开始像分布式系统
- 十七、Observability:Agent 为什么这么做?
- 十八、Agent Runtime 和普通后端有什么区别?
- 十九、为什么 Agent Runtime 会越来越重要?
- 二十、从 LLM 到 Agent Runtime
- 二十一、Agent Runtime 最终会变成什么?
- 二十二、总结
引言
这两年,AI Agent 开始从简单的聊天机器人,逐渐变成真正能够执行任务的软件系统。
以前的 AI:
用户
↓
大模型
↓
回答
现在的 AI:
用户
↓
Agent
↓
理解任务
↓
规划步骤
↓
调用工具
↓
执行任务
↓
获取结果
↓
继续决策
↓
最终完成任务
问题也随之出现,如果 Agent 只执行一次任务,事情其实很简单。
但如果一个 Agent 需要:
调用 10 个工具
执行 50 个步骤
运行 30 分钟
同时处理 1000 个任务
甚至未来:
同时运行 100 万个 Agent
那么问题就不再是:
大模型够不够聪明?
而变成了:
谁负责让这些 Agent 稳定运行?
这就是 Agent Runtime 要解决的问题。
可以先用一句话理解:
Agent Runtime,就是让 AI Agent 真正“跑起来”的执行基础设施。
如果把 LLM 看成 Agent 的“大脑”,那么 Runtime 更像是:
Agent 的操作系统 + 任务调度器 + 执行引擎。
一、为什么 AI Agent 需要 Runtime?
我们先看一个最简单的 Agent。
用户输入:
帮我查询订单 10086,如果订单延期,就通知销售。
Agent 可能需要完成:
① 查询订单
② 获取订单状态
③ 判断是否延期
④ 查询对应销售
⑤ 生成通知内容
⑥ 发送消息
⑦ 返回执行结果
简单一点可以表示成:
用户
↓
Agent
↓
查询订单
↓
判断状态
↓
查询销售
↓
发送通知
↓
返回结果
看起来没什么问题,但真实系统很快就会遇到各种情况:
订单 API 超时了怎么办?
数据库连接失败怎么办?
发送消息失败怎么办?
一个任务执行到一半服务器重启怎么办?
两个工具可以同时执行吗?
一个 Agent 能调用哪些工具?
一个任务应该运行多久?
同时有 10 万个 Agent 怎么调度?
这时候,如果所有逻辑都直接写在 Agent 代码里:
agent()
tool()
retry()
state()
scheduler()
最终一定会变成一团复杂的业务代码。
因此需要把这些通用能力抽出来:
Agent
↓
Agent Runtime
├── Scheduler
├── Execution Engine
├── Tool Registry
├── State Manager
├── Memory
├── Retry
├── Checkpoint
└── Observability
这就是 Runtime。
二、Agent Runtime 到底是什么?
传统程序通常是:
代码
↓
Runtime
↓
CPU / Memory
↓
程序结果
例如 Java:
Java Code
↓
JVM
↓
CPU
↓
Result
Node.js:
JavaScript
↓
Node.js Runtime
↓
CPU
↓
Result
Agent 的运行模式则完全不同:
Goal
↓
LLM
↓
Decision
↓
Tool
↓
Result
↓
LLM
↓
Decision
↓
Tool
↓
...
因此 Agent Runtime 需要解决的不是单纯的“执行代码”。
而是:
执行一个由 AI 动态决策出来的任务流程。
这句话非常重要。
传统程序的执行路径通常是确定的:
A → B → C → D
Agent 的执行路径可能是动态的:
A → B → D
也可能:
A → C → Tool1 → Tool2 → B
甚至:
┌→ Tool A ─┐
LLM ───┼→ Tool B ─┼→ LLM
└→ Tool C ─┘
因此:
Agent Runtime 的核心,就是管理这种动态执行过程。
三、Agent Runtime 最核心的架构
一个比较完整的 Agent Runtime,可以抽象成:
User
│
▼
Agent API
│
▼
Task Scheduler
│
▼
Execution Engine
│
┌────────────┼────────────┐
▼ ▼ ▼
LLM Gateway Tool Registry State Manager
│ │ │
▼ ▼ ▼
Models Tools Checkpoint
│
┌──────────┼──────────┐
▼ ▼ ▼
Search DB API
│
▼
Observability
这里可以把 Runtime 拆成几个关键模块:
Task Scheduler
Execution Engine
Tool Registry
State Manager
Memory
Retry / Timeout
Checkpoint
Observability
四、Task Scheduler:谁先执行?
假设系统突然来了:
Task 001
Task 002
Task 003
...
Task 10000
这些任务不可能全部同时执行,Runtime 首先需要一个 Scheduler。
它负责:
任务进入
↓
排队
↓
优先级判断
↓
分配 Worker
↓
开始执行
例如:
Scheduler
│
┌─────────────┼─────────────┐
▼ ▼ ▼
Worker 1 Worker 2 Worker 3
│ │ │
Agent Agent Agent
Scheduler 需要考虑:
- 任务优先级
- 最大并发数
- Worker 负载
- CPU 使用率
- GPU 使用率
- 网络资源
- Tool 限流
- 用户等级
- 任务超时
所以 Scheduler 并不是简单的:
for task in tasks:
execute(task)
而更接近一个:
面向 Agent 的分布式任务调度系统。
五、Execution Engine:任务到底怎么跑?
Scheduler 解决:
谁执行?
Execution Engine 解决:
怎么执行?
Agent 最基本的执行过程其实就是一个 Loop:
Observe
↓
Think
↓
Act
↓
Observe
↓
Think
↓
Act
↓
...
用伪代码表示:
while True:
state = get_state()
decision = call_llm(state)
if decision.need_tool:
result = execute_tool(
decision.tool
)
update_state(result)
else:
return decision.answer
这就是 Agent 最基本的执行循环,真正困难的地方并不是这个 Loop。
而是:
如何让这个 Loop 长时间稳定运行。
六、Agent 本质上就是一个动态执行循环
从工程角度看,一个 Agent 并没有那么神秘。
它本质上就是:
目标
↓
观察当前状态
↓
LLM 决策
↓
执行 Action
↓
获得结果
↓
更新状态
↓
继续决策
如果任务很简单:
LLM
↓
Tool
↓
Answer
很快就结束,如果任务复杂:
LLM
↓
Tool A
↓
Result
↓
LLM
↓
Tool B
↓
Result
↓
LLM
↓
Tool C
↓
Result
↓
...
Runtime 就必须持续管理这个过程。
因此:
Agent Runtime 本质上是一个持续运行的 AI Execution Loop。
Agent Runtime 核心执行循环

Agent 不是“一次调用”,而是一个持续运行的 Loop。**
七、Tool Registry:Agent 到底有哪些工具?
一个 Agent 真正拥有能力,靠的是 Tool。
例如:
get_weather()
search_web()
query_database()
get_order()
send_email()
send_message()
create_task()
update_crm()
read_file()
write_file()
当工具越来越多,就需要一个统一管理工具的地方:
Tool Registry。
可以简单理解成:
Agent 的工具注册中心。
例如:
tools = {
"get_weather": get_weather,
"search_web": search_web,
"query_database": query_database,
"send_email": send_email
}
当 LLM 返回:
tool = "query_database"
Runtime 就可以:
function = tools["query_database"]
result = function(...)
八、为什么 Tool Registry 会越来越重要?
假设一个 Agent 有:
10 个工具
问题不大,但如果变成:
1000 个工具
就会出现新的问题,首先是 Context,工具描述本身就会占用 Token。
如果一次性把 1000 个工具全部发送给模型:
Tool 1
Tool 2
Tool 3
...
Tool 1000
上下文会迅速膨胀,其次是工具选择。
工具越多:
SearchOrder
SearchCustomer
SearchProduct
SearchShipment
SearchInvoice
...
模型选择错误工具的概率也会增加。
因此 Runtime 需要进一步做:
Tool Registry
↓
Tool Discovery
↓
Tool Filtering
↓
Permission
↓
Tool Selection
↓
Execution
这也是未来 Agent Runtime 的重要能力。
九、State Manager:Agent 必须知道自己做到哪了
Agent 还有一个特别重要的问题:
状态。
假设用户说:
查询订单 10086。
Agent 执行:
order_id = 10086
status = delayed
然后用户继续:
那对应的销售是谁?
系统必须知道:
当前订单 = 10086
所以 Runtime 需要保存任务状态:
{
"task_id": "task_001",
"order_id": "10086",
"status": "running",
"current_step": "query_sales"
}
这就是 State。
十、State 和 Memory 不是一回事
这是 Agent 架构里一个非常容易混淆的问题。
State
表示:
当前任务正在发生什么。
例如:
task_id
current_step
tool_result
status
retry_count
error
Memory
表示:
Agent 过去知道什么。
例如:
用户偏好
历史任务
历史对话
长期知识
可以简单理解:
State
=
现在
Memory
=
过去
例如:
State:
正在处理订单 10086
Memory:
用户习惯使用中文回答
两者承担的是不同职责。
十一、Checkpoint:Agent 挂了还能继续吗?
这是 Runtime 非常关键的能力,假设一个 Agent 正在执行:
Step 1 ✓
Step 2 ✓
Step 3 ✓
Step 4
突然:
Runtime Crash
如果没有保存状态:
全部丢失
任务只能重新开始,但如果 Runtime 有 Checkpoint:
Step 1 ✓
Step 2 ✓
Step 3 ✓
↓
Checkpoint
Runtime 重启之后:
Load Checkpoint
↓
恢复 Step 4
于是任务可以继续执行,这意味着:
Agent 可以拥有长生命周期。
这对于复杂任务非常重要。
十二、Retry:工具失败了怎么办?
现实世界里的 API 不可能永远成功。
可能出现:
Timeout
Connection Error
Rate Limit
Database Error
Permission Error
Service Unavailable
例如:
result = call_api()
突然:
Timeout
Runtime 不能简单地:
raise Exception()
而应该具备:
Retry
Backoff
Timeout
Fallback
Circuit Breaker
例如:
第一次失败
↓
等待 1 秒
↓
第二次失败
↓
等待 2 秒
↓
第三次失败
↓
Fallback
这才是生产环境里的 Agent Runtime。
十三、为什么 Agent 的 Retry 更复杂?
普通 API:
Request
↓
Response
失败之后重新请求即可。
Agent:
Step 1 ✓
Step 2 ✓
Step 3 ✗
Step 4 ?
Step 3 失败之后,到底怎么办?
可能有几个选择:
重新执行 Step 3
换一个 Tool
让 LLM 重新规划
从 Step 2 重新开始
终止整个任务
所以 Runtime 必须理解:
任务执行上下文。
这也是 Agent Runtime 和普通 API Gateway 最大的区别之一。
十四、并发执行:多个工具能不能同时调用?
假设用户说:
帮我查询北京、上海、深圳三个城市的天气。
最简单的方式:
北京
↓
上海
↓
深圳
如果每次 API 都需要 1 秒:
总耗时 ≈ 3 秒
但三个任务之间没有依赖关系。
完全可以:
北京 ──┐
上海 ──┼──→ 综合结果
深圳 ──┘
并行执行,那么:
总耗时 ≈ 1 秒
这时候 Runtime 就需要理解:
任务之间的依赖关系。
十五、从 Linear Workflow 到 DAG
简单任务:
A → B → C → D
复杂任务:
A
/ \
B C
│ │
└───┘
D
这就是 DAG:
Directed Acyclic Graph,有向无环图。
例如:
查询订单
│
├──── 查询库存
│
└──── 查询物流
│
↓
综合判断
│
↓
最终结果
其中:
查询库存
查询物流
可以并行执行,Runtime 根据依赖关系决定:
哪些任务立即执行
哪些任务等待
哪些任务可以并行
哪些任务必须串行
十六、Agent Runtime 已经开始像分布式系统
到了这里,你会发现一个非常有意思的变化。Agent Runtime 已经越来越像传统分布式系统。
它需要:
Queue
Scheduler
Worker
State
Checkpoint
Retry
Timeout
Cache
Database
Observability
整体架构甚至可以变成:
Agent API
│
▼
Task Queue
│
▼
Scheduler
│
┌───────────┼───────────┐
▼ ▼ ▼
Worker 1 Worker 2 Worker 3
│ │ │
Agent Agent Agent
│
▼
Execution Engine
│
┌────┼────┐
▼ ▼ ▼
LLM Tool Memory
所以从技术演进来看:
Agent Runtime 正在从一个简单的 SDK,逐渐变成一种新的分布式计算基础设施。
十七、Observability:Agent 为什么这么做?
Agent 系统还有一个非常麻烦的问题:
为什么它会调用这个工具?
传统程序:
API
↓
Database
↓
Error
比较容易排查。
Agent:
User
↓
LLM
↓
Tool A
↓
LLM
↓
Tool B
↓
LLM
↓
Tool C
↓
Error
如果没有完整 Trace:
根本不知道问题在哪里。
所以 Runtime 必须记录:
Task ID
Agent ID
Step ID
LLM Request
LLM Response
Tool Call
Tool Result
Latency
Token Usage
Retry
Error
最终形成完整的:
Agent Trace。
例如:
Task: task_001
├── LLM Call
│ └── 1.2s
│
├── Tool: Search
│ └── 0.8s
│
├── LLM Call
│ └── 1.5s
│
├── Tool: Database
│ └── 0.2s
│
└── Final Response
这样才能知道:
到底慢在哪里?
Token 消耗在哪里?
哪个 Tool 经常失败?
哪个 Agent 成本最高?
十八、Agent Runtime 和普通后端有什么区别?
看到这里,很多开发者可能会产生一个疑问:
这不就是普通后端系统吗?
确实很像,它们都需要:
Scheduler
Queue
Worker
Database
Retry
Observability
但 Agent Runtime 多了一层:
LLM 驱动的动态决策。
传统系统:
程序员定义流程
A
↓
B
↓
C
Agent:
程序员定义能力
↓
LLM 动态决定
A
↓
?
↓
?
↓
C
所以 Agent Runtime 真正困难的地方是:
如何让“不确定的 AI 决策”,运行在“确定的计算基础设施”上。
这可能才是 Agent Infrastructure 最核心的问题。
传统程序 vs Agent Runtime

十九、为什么 Agent Runtime 会越来越重要?
因为 Agent 正在发生一个非常明显的变化。
过去:
一次问答
未来:
持续任务
过去:
用户
↓
AI
↓
回答
未来:
用户
↓
创建任务
↓
Agent
↓
执行几十个步骤
↓
调用多个系统
↓
持续运行
↓
最终完成任务
这时候 Agent 已经越来越像:
一个分布式任务执行系统。
甚至未来可能出现:
Agent
Agent
Agent
Agent
Agent
...
共同完成一个复杂目标。
那么:
Scheduler
Runtime
State
Memory
Tool Registry
Observability
都会成为基础设施。
二十、从 LLM 到 Agent Runtime
如果把整个 AI 应用架构的发展过程串起来:
LLM
↓
LLM API
↓
Tool Calling
↓
RAG
↓
Agent
↓
Multi-Agent
↓
Agent Runtime
↓
Agent Infrastructure
最开始:
AI 只是回答问题。
后来:
AI 可以调用工具。
再后来:
AI 可以自主完成任务。
最终:
AI 需要 Runtime 才能稳定地执行复杂任务。
这和过去的软件工程其实非常相似。
程序越来越复杂之后:
单机程序
↓
操作系统
↓
进程
↓
线程
↓
分布式系统
↓
云计算
Agent 也正在经历类似的演进:
LLM
↓
Agent
↓
Agent Runtime
↓
Agent Infrastructure
二十一、Agent Runtime 最终会变成什么?
如果未来真的出现:
100 万个 Agent
甚至:
1000 万个 Agent
那么系统面对的已经不是简单的:
HTTP Request
而是:
Agent Task
Agent State
Agent Memory
Agent Tool
Agent Event
Agent Schedule
Agent Dependency
这时候 Runtime 需要解决的问题会越来越接近操作系统:
进程管理
资源调度
任务调度
权限管理
状态管理
故障恢复
网络通信
日志追踪
所以未来的 Agent Runtime,很可能会逐渐成为:
AI 时代新的系统软件层。
二十二、总结
很多人现在研究 Agent,第一反应还是:
哪个模型最强?
Prompt 怎么写?
Agent Framework 怎么选?
这些当然重要。
但当 Agent 真正进入生产环境之后,问题会逐渐变成:
任务怎么调度?
工具怎么管理?
状态怎么保存?
失败怎么恢复?
多个 Agent 怎么协作?
任务怎么并发?
如何降低 Token 成本?
如何监控 Agent?
如何保证 Agent 不失控?
这些问题,都已经不是单纯的大模型问题。
而是:
Runtime 问题。
所以可以把 Agent 系统简单理解成:
LLM
=
大脑
Tool
=
能力
Memory
=
记忆
State
=
当前状态
Runtime
=
执行系统
真正成熟的 Agent,不只是“模型会思考”。
而是:
模型负责决策,Runtime 负责执行。
当这两部分真正结合起来之后,AI 才有可能从:
ChatBot
真正走向:
AI Worker
AI Agent
AI System
openEuler 是由开放原子开源基金会孵化的全场景开源操作系统项目,面向数字基础设施四大核心场景(服务器、云计算、边缘计算、嵌入式),全面支持 ARM、x86、RISC-V、loongArch、PowerPC、SW-64 等多样性计算架构
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