对于数据类型与变量的认识

1. 字面常量

在上节课的 Hello World 程序中, System.out.println(“Hello World”); 语句,无论程序何时运行,输出的都是 Hello World ,其实“ Hello World ”就是字面常量。
常量指的是程序运行期间,固定不变的量,比如:一个礼拜是七天,一年是12个月等。

public class Test{
    public static void mian(String[] args){
        System.out.println("hello world");
        System.out.println(100);
        System.out.println(3.14);
        System.out.println('A');
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
    }
}

上述代码中的 100 ,3.14 ,‘A’ ,true/false都是常量,我们将其称为 字面常量

再来一段代码块:

public class Test{
    public static void mian(String[] args){
        System.out.println(10);
        int a = 10;
        a = 9;
        a = 8;
        System.out.println(a);
    }
}

上述的这一段代码的 a 就不属于常量,也就更不能称其为 字面常量了。
而第一个 System.out.println(10); 中的 10常量,称为 字面常量

字面常量的分类:

  1. 字符串常量:由 “” 括起来的,比如:“1234”,“hello”,“哈哈”。
  2. 整型常量:程序中直接写的数字(注意非小数),比如:100,200
  3. 浮点型常量:程序中直接写的小数,比如:3.14,0.49
  4. 字符型常量:由 单引号(‘’) 括起来的单个字符,比如:‘A’ , ‘1’
  5. 布尔类型:只有两种,即:truefalse*
  6. 空常量:null (后续会进行讲解)

注意:字符型,整形,浮点型,布尔类型,字符串类型,这些在Java中都被称为 数据类型

在这里我们补充学习一个关键字:final
final的作用:将被修饰的变量改为常量

如果是学习过 C语言 的同学,可以参照一下 const,没有接触过的也没有关系,看下面代码块:

public class Test{
    public static void mian(String[] args){
        System.out.println(10);
        final int a = 10;//加上final
        a = 9;
        a = 8;
        System.out.println(a);
    }
}

我们在代码块中加入final,会发现下面的两个给a 进行赋值的代码出现了错误,这是为什么呢?这是因为在我们 final的作用下变为了常量,而我们的常量是不允许被修改的,所以程序会报错。

2. 数据类型

在Java中,数据类型主要分类为两类:基本数据类型引用数据类型

基本数据类型有四种八类:

  1. 四种:整形,浮点型,字符型以及布尔类型。
  2. 八类
    (1)整形中的:byte,short,int,long
    (2)浮点型的:float,double
    (3)字符型的:char
    (4)布尔类型:boolean

如图:在这里插入图片描述

我们观察上面的图片,我们会发现,为什么内存占用的大小固定下来了?怎么跟C语言不一样,C语言在不同位操作系统的情况下,数据类型所占用的字节数是不一样的
在这里,我们要解释一下有关于Java的一些知识点及优点,在Java中,不论是多少位的操作系统,Java当中的数据类型所占用的字节数是一定的,而他带来的好处是什么呢?可移植性非常强

所以

  1. 不论是在16位还是32位的操作系统下,int都占用4个字节,long都占用8个字节
  2. 整形和浮点型都是默认带有符号的
  3. 整形默认为int类型,浮点型默认为double类型
  4. 字符串属于引用类型,引用类型我们后序介绍

补充:
什么是字节

  1. 字节是计算机中表示空间大小的基本单位
  2. 计算机使用二进制表示数据,我们认为**8个二进制位(bit)为一个字节(Byte) **。
  3. 我们平时使用的计算机如果表示 8GB ,意思是8G个字节,其中,1KB = 1024Byte,1MB = 1024KB,1GB = 1024MB,所以 8BG 就相当于 80 多亿个字节。

引用数据类型
数组,类,接口…这一类我们后续补充,目前还没到。

3. 变量

3.1 变量的概念

在程序中,除了有始终不变常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄,身高,成绩分数,数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,我们将其称为 变量 。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。

3.2 语法格式

定义变量的语法格式:

数据类型 变量名 = 初始值;

比如:

int a = 100;//定义整型变量a,a是变量名,也被称为标识符,该变量中放置的值是 100 
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;

System.out.println(a);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
System.out.println(b);

a = 100;//a 是变量,a 中的值是一个可以修改的量,注意: = 在Java中表示赋值,即:将100交给 a , a 中保存的值就是100
System.out.println(a);

//注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10,a2 = 20,a3 = 30;
System.out.println(a1);
System.out.println(a2);
System.out.println(a3);
3.3 整形变量
3.3.1 整形变量
//方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.oout.println(a);

//方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初始值
int b;
b = 10;
System.out.println(b);

//使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.out.println(c);
c = 100;
//这里补充一下是为什么:在Java当中,如果一个变量没有初始化,那么在使用的时候,编译就会报错!!!

//补充:int类型变量所能表示的范围
System.out.println(integer.MIN_VALUE);
Syste,.out.println(integer.MAX_VALUE);
//这里也介绍一下 integer 
//integer在Java当中,叫做 包装类 
//我们通俗的去理解就是 int 的 plus 版本,甚至可以当作一个int类型来使用
integer z = 10;
System.out,println(z);
//integer具体是什么样的我们后续在讲,在这里讲解不好理解

//注意:在定义int类型的变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 1234567890123455;//编译时会报错,因为初始值超过了int的最大范围
//在Java当中,初始值超过了int的最大范围编译时也会报错!!!

注意事项:

  1. int 不论在何种系统下都是4字节
  2. 推荐使用方式1定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0;
  3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出。
  4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
  5. int的包装类型为 integer
3.3.2 长整型类型
int a = 10;
long b = 10;//long定义的长整型变量

long c = 10L;//为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或l
long d = 10l;//一般更加以区分大写L,因为小写l与1不好区分

// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分场景的使用
System.out.ptintln(Long.MIN_VALUE);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
//在这里补充一下,大家会发现,好像每一种包装类的名字与原来的类型名并非不相同

注意事项:

  1. 长整型变量的初始值后加 L 或者 l ,推荐加L
  2. 长整型无论在那一个系统下都占8个字节
  3. 长整型的表示范围为:在这里插入图片描述
  4. long的包装类型为Long
3.3.3 短整型变量
short a = 10;
System.out.println(a);

//short型变量所能表示的范围:
System.out.println(Short.MIN_VALUE);
System.out.println(Short.MAX_VALUE);

注意事项:

  1. short在任何系统下都占2个字节
  2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
  3. 使用时注意不能超过范围(一般使用比较少)
  4. short的包装类型为Short
3.3.4 字节型变量
byte b = 10;
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);

//byte型变量所能表示的范围:
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.out.println(Byte.MAX_VALUE);

注意事项:

  1. byte在任何系统下都占1个字节
  2. byte的范围是: -128 ~ 127
  3. 字节的包装类型为: Byte

下面我们来进行思考一下:既然我们的 byte ,short ,int ,long都可以定义整形变量,为什么要给出4中不同类型呢?
这就好比为我们去买衣服时的 尺码
在这里插入图片描述

3.4 浮点型变量
3.4.1 双精度浮点型
double d = 3.14;
System.out.println(d);

代码一:

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);//输出 0.5 吗?

在Java中,int 除以 int 的值依然会是 int (会舍弃小数部分)。如果你想得到 0.5 ,需要使用 double 类型计算。

double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out println(a / b);//输出 0.5

代码二:

double num = 1.1;
System.out.println(num * num);//输出 1.21吗?

//执行结果
1.2100000000000002

注意事项:

  1. double 在任何类型下都占8个字节
  2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用2的n次方的类型来统计。
  3. double 的包装类型为 Double
  4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和 C语言一样),尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数,势必会存在一定的精度差异,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
3.4.2 单精度浮点型
float num = 1.0f;//写作 1.0F 也可以
Sysyem.out.println(num);

注意事项:

  1. float 类型在Java中占四个字节,同样遵守 IEEE 745 标准。
  2. Java编译器的判定时非常严格的,所以我们在使用 float类型 来进行初始化的时候,需要在初始值后加上一个大写的Ff
  3. float 类型由于表示的数据精度范围比较小,一般在工程上用到浮点数都会优先考虑 double ,不太推荐用 float 。
  4. float 的包装类型为 Float。
3.5 字符型类型
char c1 = 'A';//大写字母
char c2 = '1';//数字字符

System.out.println(c1);
System.out.println(c2);

//注意:在Java中的字符可以存放整形
char c3 = '帅';
System.out.println(c3);

注意事项:

  1. Java中使用 单引号 + 单个字母 的 形式表示字符字面值。
  2. 计算机中的字符本质上是一个整数,在C语言中使用 ASCII 表示字符,而Java中使用 Unicode 表示字符,因此一个字符占用两个字节,表示的字符种类更多,包括中文。
char ch = '呵';
System.out.println(ch);

如果我们在执行 javac 的时候出现了错误,例如:

Test.java:3错误:未结束的字符文字
     char ch = '鍛?';
          ^

此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可:

javac -encoding UTF-8 Test.java
  1. char的包装类型为 Character
3.6 布尔型变量

布尔类型常用来表示真假,在现实生活中也是经常出现的,比如:听说xxx同学买彩票中了一个亿…,听到后估计大部分人的第一反应就是:“wk,真的假的?”

boolean b = true;
System.out.println(b);

b = false;
System.out.println(b);

注意事项:

  1. boolean 类型的变量自有两种取值,true 表示真,false 表示假。
  2. Java 的 boolean类型 和 int 不能相互转换,不存在 1 表示 true , 0 表示 false 这样的用法。
    即: 0 为假 ,非0 为真,这句话在 Java 当中不适用。
    在Java当中,boolean类型只有两种取值,即: true 与 false
boolean value = true;
System.out.println(value + 1);

//代码编译会出现如下错误:
/*
Test.java:4:错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
     System.out.println(value + 1);
                  ^
第一个类型:boolean
第二个类型:int

所以两个类型不一致,是无法进行计算的,更何况是与 boolean 类型

所以有一个错误
*/
  1. 在Java虚拟机类型中,并没有明确规定 boolean
    占几个字节,也没有专门用来处理 boolean 的字节码指令,在 Oeacle公司的虚拟机实现中,boolean 占1个字节。
  2. boolean 的包装类型为 Boolean。
3.7 类型转换

Java 作为一个强类型编程语言,当不同类型之间的变量相互赋值的时候,会有较严格的校验。
(强类型:对于类型的检查非常严格)

int a = 10;
long b = 100L;
b = a;//可以通过编译
a = b;//编译失败

在Java当中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。
Java当中的类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式)强制类型转换(显示)

3.7.1 自动类型转换(隐式)

自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码进行编译的时候,编译器会自动进行处理。
特点:数据范围小的转为数据类型大的时会自动进行。

System.out.println(1024);//整形默认情况下是int
System.out.println(3.14);//浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a;//a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会将a 提升为long类型,然后赋值。
a = b;//编译报错,long的范围比int类型大,会有数据丢失,不安全

float f = 3.14F;
double d = 5.12;

d = f;//编译器会将 f 转换为 double ,然后进行赋值
f = d;//double 表示的数据范围大,直接将 float 交给 double 会有数据丢失,不安全

byte b1 = 100;//编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257;//编译失败,257超过了byte的数据范围,会有数据丢失,不安全
3.7.2 强制类型转换(显示)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式的处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10;
long b = 100L;
b = a;     //int -- > long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b;//long -->,数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f;       //float --> double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d;//double --> float,数据范围由大到小,需要强转,否者编译失败

a = d;     //报错,编译不兼容
a = (int)d;//int 没有double表示的范围大,需要强转,否则编译失败

byte b1 = 100;      //100默认为时int类型,没有超过byte的范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257;//257默认为是int类型,没有超过byte范围,需要显示转换,否则报错

boolean flag = true;
a = flag;//编译失败,类型不兼容
flag = a;//编译失败,类型不兼容

在这里在详细的给大家解释补充一下小知识点:
我们上面说的数据范围指得是字节数,这里应该很好理解,所以,当我们看见

int a = 10;
long b = 100L;
a = b;
b = a;

这一串代码时,就会在 a = b; 的地方感觉到违和,然后我们就会去想:“给个强制数据类型转换就欧克了”,然后就变成了—> a = (int)b;
即:

int a = 10;
long b = 100L;
a = (int)b;
b = a;

上述的改动,在我们的编译层面来讲,是不会报错的,但是!他是一颗雷,可能会在某种情况下爆炸.
为什么这么说,因为我们的 long 类型本身可以存储的数据范围就是要大于 int 类型的,一个是 8个字节,一个是 4个字节,所以在转换的时候很可能会发生精度丢失
举个例子:

public class Tset{
    public static void main(String[] args) {
        byte a = 10;
        int b = 128;
        a = (byte)b;//输出 -128
    }
}

所以说,我们的强制类型转换是有很大的风险的,因此,我们在使用之前要考虑好相应的情况。

注意事项:

  1. 不同数字类型的变量之间赋值,表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的,需要强制类型转换,但是可能精度丢失
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候,Java会自动针对数字范围进行检查
  4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能相互转换
3.8 类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
(1). int 与 long 之间: int 会被提升为 long

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b;// 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b;// 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long

(2). byte 与byte的运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);

/*编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
          byte c = a + b;
                 ^

结论: byte 和 byte 都是相同类型,但是还是出现了 编译报错
原因: 虽然 a 和 b 都是byte,但是计算 a + b 会将 a 和 b 都提升为 int类型,然后再进行计算,所以我们得到的结果也是 int类型的值 ,这时赋值给 c 就会出现上述的报错。
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算。
正确的写法:

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);

类型提升小结

  1. 不同类型的数据混合运算,范围小的会提升成范围大的。
  2. 对于short,byte 这种比 4 个字节小的类型,就会先行提升成 4个字节的int ,然后再进行运算。

4. 字符串类型

我们在这里补充一下Java当中,有关于字符串类型的一下小知识点,后续会详细讲解,所以在这里就不过多赘述。
在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args){
   String s1 = "hello";
   String s2 = "world";
   System.out.println(s1);
   System.out.println(s2);
   System.out.println(s1 + s1);// s1 + s2表示:将 s1 + s2 进行拼接
}

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:
(1). int 转成 String

int num = 10;
//方法一:
String str1 = num + "";
//方法二:
String str2 = String.valueOf(num);

(2). String 转成 int

String str = "100";
int num = lnteger.parselnt(str);

ok了,饿啊~~燃尽了~

噢,对了,补充一下,在Java中没有所谓的‘\0’结尾,还有,我们一般直接使用println();来进行一个‘\n’的操作,也可以使用printf();
即:

public class Test{
   pubilc static void main(String[] args){
      int a = 10;
      System.out.prinln("a = " + a);
      System.out.printf("a = %d\n", a);
      
   }
}

当有多个 + 的时候,要自己分析他是拼接还是加法
如果一开始是拼接,就是拼接
一开始不是拼接,而是整形,那么就是整形的算法

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