C++-程序的内存模型(P84-P88)
一、内存分区模型
1.C++是面向对象语言
c++程序执行时候,内存分成4个区域
(1)代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理。
(2)全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
(3)栈区:编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。
(只要是放在函数体内的变量都是局部变量)
(4)堆区:由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
内存四区的意义:不同区域放不同的数据,赋予不同的生命周期。
代码运行前有代码区和全局区,代码运行后有栈区和堆区。
二、代码区
在程序运行前
在程序编译后,生成exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域。
(1)代码区:
存放CPU执行的机器指令。
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
代码区是只读的,只读的原因是防止程序意外地修改它的指令。
(2)全局区:
全局变量和静态变量存放在全局区。
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a=10;
int g_b=10;
int main(){
//全局区
//全局变量、静态变量、常量
//创建普通局部变量
int a=10;
int b=10;
cout<<"局部变量a的地址为:"<<(long)&a<<endl;
cout<<"局部变量b的地址为:"<<(long)&b<<endl;
cout<<"全局变量g_a的地址为:"<<(long)&g_a<<endl;
cout<<"全局变量g_b的地址为:"<<(long)&g_b<<endl;
}
//输出
局部变量a的地址为:6167506668
局部变量b的地址为:6167506664
全局变量g_a的地址为:4299407360
全局变量g_b的地址为:4299407364
~~~
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a=10;
int g_b=10;
//const修饰的全局变量,const修饰的局部变量
//const修饰的全局变量,也就是全局常量
const int c_g_a=10;
const int c_g_b=10;
int main(){
//全局区
//全局变量、静态变量、常量
//创建普通局部变量
int a=10;
int b=10;
cout<<"局部变量a的地址为:"<<(long)&a<<endl;
cout<<"局部变量b的地址为:"<<(long)&b<<endl;
cout<<"全局变量g_a的地址为:"<<(long)&g_a<<endl;
cout<<"全局变量g_b的地址为:"<<(long)&g_b<<endl;
//静态变量,在普通变量前面加static,属于静态变量
static int s_a=10;
static int s_b=10;
cout<<"静态变量s_a的地址为:"<<(long)&s_a<<endl;
cout<<"静态变量s_b的地址为:"<<(long)&s_b<<endl;
//常量
//字符串常量
//const修饰的变量
cout<<"字符串常量的地址为:"<<(long)&"hello world"<<endl;
//const修饰的变量
//const修饰的全局变量,const修饰的局部变量
cout<<"全局常量c_g_a的地址为:"<<(long)&c_g_a<<endl;
cout<<"全局常量c_g_b的地址为:"<<(long)&c_g_b<<endl;
//c-const,g-global,l-local
const int c_l_a=10;
const int c_l_b=10;
cout<<"局部常量c_l_a的地址为:"<<(long)&c_l_a<<endl;
cout<<"局部常量c_l_b的地址为:"<<(long)&c_l_b<<endl;
}
//输出
局部变量a的地址为:6135426796
局部变量b的地址为:6135426792
全局变量g_a的地址为:4331487232
全局变量g_b的地址为:4331487236
静态变量s_a的地址为:4331487240
静态变量s_b的地址为:4331487244
字符串常量的地址为:4331470455
全局常量c_g_a的地址为:4331470592
全局常量c_g_b的地址为:4331470596
局部常量c_l_a的地址为:6135426788
局部常量c_l_b的地址为:6135426784
不在全局区的:局部变量、const修饰的局部变量(局部常量).
在全局区:全局变量、静态变量、常量(字符串常量、全局常量)。
总结:
c++在程序运行前后分为全局区和代码区。代码区的特点是共享和只读。全局区中存放全局变量、静态变量和常量。常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量。
三、程序运行后
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
#include<iostream>
using namespace std;
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int * func(int b)//形式参数也会放在栈区
{
b=100;
int a=10;//局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放。
return &a;//返回局部变量的地址。
}
int main(){
//接收func函数的返回值。
int *p=func(1);
cout<<*p<<endl;//第一次可以打印正确的数字是因为编译器做了保留。
cout<<*p<<endl;//第二次这个数据就不再保留了。
}
[Done] exited with code=1 in 0.24 seconds
[Running] cd "/Users/KXDemo/" && g++ stackArea.cpp -o stackArea && "/Users/KXDemo/"stackArea
stackArea.cpp:9:9: warning: address of stack memory associated with local variable 'a' returned [-Wreturn-stack-address]
9 | return &a;//返回局部变量的地址。
| ^
1 warning generated.
10
1342800
四、堆区
堆区由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
在c++中主要利用new在堆中开辟内存。
#include<iostream>
using namespace std;
int * func()
{
//利用new关键字可以将数据开辟到堆区
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区。
int * a=new int(10);
return a;
}
int main(){
//在堆区开辟数据
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
}
//输出
10
10
10
10
10
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放。
堆区数据利用new关键字进开辟内存。
五、new运算符
c++中利用new操作服在堆区开辟数据。
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete。
语法: new 数据类型
利用new创建的数据,返回该数据对应类型的指针。
openEuler 是由开放原子开源基金会孵化的全场景开源操作系统项目,面向数字基础设施四大核心场景(服务器、云计算、边缘计算、嵌入式),全面支持 ARM、x86、RISC-V、loongArch、PowerPC、SW-64 等多样性计算架构
更多推荐
所有评论(0)